协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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采访正文Rashel: 可以和我们简单介绍一下你的工作背景?Tom: 我在教书之前从事过很多工作。……在那个领域工作过几年后,我决定回归老本行建筑业,同时搬回家乡匹兹堡,进入一家建筑公司工作了四年。……我还吸收了很多过去在杰西·谢尔(Jesse Shell)的游戏设计课学到的经验——他是我的同事,并经营一家游戏公司

魔法少女Akarin:当代游戏开发者的非暴力不合作运动

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在办公室的角落,你可能会看到一些开发者悄悄地分享着自己的小游戏,彼此之间传递着这种轻松愉快的工作方式……当然,这并不是说每个游戏开发者都参与了这场非暴力不合作运动,也并不是说所有公司都能够欣然接受这种非传统的工作方式……在游戏的世界,他们用轻松的态度和有趣的创意重新定义了工作,给整个行业注入了一股清新的空气

会员:horrypark

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我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……我们欢迎热爱游戏的小伙伴加入,欢迎来撩!微:horrypark

周末游戏视频集锦 #133

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充满烟火气息的娱乐与生活在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外……而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。……这也是我们制作这个游戏的初衷。“大多数”会玩到这款游戏吗我们希望会

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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无论是客户端、服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行……,也就是说,即使像腾讯qq或者微这样的后台,一开始也是从简单到复杂的,而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的……所以工作有一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的

脑腐战斗模拟器(Brainrot Battle Simulator)

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🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……主要功能实时模拟战斗不受限制的团队创建(拥有任意数量战斗机的任意团队)程序化战斗环境每个团队拥有无限角色自定义角色创建,并支持在工作室中共享角色创建您独一无二的战斗……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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但在《七个小矮人2》我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……为了生存,她跟随着这些小矮人,为他们工作,并接受了他们为她起的名字:白雪公主。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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11点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试……今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

儿童农场涂色(Kids: Farm Coloring)

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▪ 在属于你的的农场享受无尽乐趣! 游戏介绍: 你喜欢动物?喜欢!你喜欢画画?喜欢!……孩子们:这款游戏要给农场所有动物涂色!从鸭到猪,从羊到牛! 你看过有趣的彩色鸡?……你看过彩虹中微笑的驴子? 一切皆有可能!潜力无所不能。 或许你想尝试画自己的画?

完美决策(Perfect Decision)

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游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……你将创建不同类型的公司,利用这些公司各自的运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张的基础,从而利用城市群的分布和特点……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

版本:Early Access


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