拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-games-movie-is-going-to-gdc/

因为感到这份回答的价值,我们也将部分问题的中文部分整理出来,与大家分享。采访可以聊聊纪录片的进展?……但是,独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏业的发展的……商业公司这边,也会逐步找到如何将相当低收入的独立游戏为我所用的路

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/

采访正文Rashel: 可以和我们简单介绍一下你的工作背景?Tom: 我在教书之前从事过很多工作。……在那个领域工作过几年后,我决定回归老本行建筑业,同时搬回家乡匹兹堡,进入一家建筑公司工作了四年。……我还吸收了很多过去在杰西·谢尔(Jesse Shell)的游戏设计课学到的经验——他是我的同事,并经营一家游戏公司

第七层楼(7th Floor)

indienova.com/steam/game/3018430

开发:Vörös Gergely, Dr.Kupi Marcell 。……或者你能?解决难题在这款游戏中,您需要找到物品(如钥匙)并解决逻辑难题才能继续前进。……我们充满热情,在长时间的工作后将空闲时间投入到这个项目中,致力于让它成为现实

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

indienova.com/groups/post/95845

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员三名,配置分别是程序、原画、策划游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……如果你也热爱游戏,并与我们有相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

indienova.com/groups/post/95847

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置分别是程序、原画、策划、数值游戏开发进度20%……暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微

完美决策(Perfect Decision)

indienova.com/game/perfect-decision

游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……你将创建不同类型的公司,利用这些公司各自的运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张的基础,从而利用城市群的分布和特点……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

周末游戏视频集锦 #133

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-133/

充满烟火气息的娱乐与生活在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外……而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。……这也是我们制作这个游戏的初衷。“大多数”会玩到这款游戏吗我们希望会

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

很多人说文案策划简单啊,不就写写字。……战斗策划,因为战斗系统一直是有战斗的游戏的一个核心,难度大,而且不是能从书本里看来的,更多的是经验,……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

indienova.com/game/oops-i-said-yes

不小心喝醉,嫁给了公司里的“那个人”!?……■ 故事 热爱的工作,丰富的兴趣与嗜好你正享受着单身生活。……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

indienova.com/indie-game-news/an-interview-with-the-curators-from-the-asian-art-museum-of-san-francisco/

博物馆董事会的许多成员都是游戏从业者,或者来自为游戏公司提供技术支持的高科技公司,所以我们得到了很多的鼓励……RAD 空间正在对星先生个展的游戏进行测试Rashel:这项展览计划算是作为博物馆在为星先生的艺术家身份背书……Cheng:我觉得在这个项目的语境我们和艺术家的关系又和普通展览的不太一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)