游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

Sniper Elite V2 Remastered

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任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……照片模式 - 暂停并逐帧浏览动作,定位相机,应用滤镜,调整灯光,然后拍下精彩照片,并与社区分享

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录的,就一定是真实吗?不一定吧。……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片怎么来的。”……然而这张照片,本应不存在于这个世上

游戏历史上的今天:《热血物语》

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唯二没有屈服的便是热血高校和花园高校了。……是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本没有采取关卡……),而真正的故事发生在《热血物语》之后,你还能操纵中年的国夫和阿力,可以说把它当做真正的续来看也完全没有问题

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

杉果娘:《文字游戏》评测:看中国人如何只用汉字画一幅勇者救世绘卷

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而即便从1947年第一款带有电子显示屏的交互式电子游戏算起,电子游戏的发展历史也仅仅约75年。……举个字义的例子,即便开发者说这里没有门,我们也可以从“门”字中找到出路轻松过关。……我认为本交互性玩法充分展现了中国汉字语意的特殊性以及由部件到部首再组成文字的过程,诚然本作没有华丽场景

脆弱的心(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

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歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……他们是来这里消耗你的,所以真的没有太多选择。……舒适的回合战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

小组帖子:【星穹歌剧院】·代表曲目试听 2024 第I季

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本次代表选取轻音乐,管弦乐与电子乐共四首敬请试听

杉果娘:2022年为什么还有很多玩家忘不了MMORPG

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Role-Playing Game)译为大型多人在线角色扮演游戏,与单机游戏相比最明显的特点我认为是没有既定结局……最后不喜欢即时战斗的朋友同样有值得关注的 MMORPG 《Broken Ranks》,本是一款等距视图的回合战斗游戏……战斗方式是本的亮点,虽然我们说过这款游戏是回合游戏,但当玩家进入战斗时,玩家和对手都需要在 10

版本:Early Access


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