indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
几乎所有的设计都是碎片的,没有连成系统,没有考虑具体的体验,游戏的核心机制和玩点也非常不明确。……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解
indienova.com/steam/game/3119780
efficiently.Wishlist NowRoadmap关于游戏游戏概念:模拟经营和扩展一家得来速商店……目标:高效管理和发展得来速,准确完成订单,保持充足的供应,并为你的商店建立良好的声誉。……这款游戏提供了一个动态且现实的体验,模拟经营和扩展得来速,管理各种饮料和食物,处理多样的支付交易,并确保稳定的商品供应
indienova.com/game/descenders
ディセンダーズ, 下坡競速王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇速降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/game/they-can-fart
在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作
indienova.com/game/h-dot-i-v-dot-c-a-dot-human-intelligence-vs-computer-algorithm
H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。"……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费制,但一旦决定了免费制,压力就来了。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事
indienova.com/game/darkfighter
如果您可以接受回合制,并且愿意接受 2-3 小时的通关时长,可以关注一下。……黑帝斗者是一款回合制 Rogelike 游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合制战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合制战斗 如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
如果只是“看”一场戏剧、一场演出,那没有问题。可是不“交互”无法称之为“游戏”。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……《SUPERHOT VR》也许没有《Beat Saber》名气大,但它是笔者至今为止最喜欢的VR游戏
版本:Early Access
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