公路赛车 3D 2(Traffic Race 3D 2)

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现在你可以证明这一点!向世界证明您是下一个舒马克或汉密尔顿。你能达到全球排名第一吗?……适合所有年龄段每个人都可以享受《Traffic Race 3D 2》

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……比赛中每过一段时间玩家就会进入到一个小游戏,如在极速前进中需要配合完成吃金币和空心银币的任务、在进击模式中共同完成砍怪……3v3 匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器 ip 和端口(映射到

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

这种优势是小团队和个人开发者难以比拟的。……,前往PC端提交作品完成报名。……大赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html

包黑探(Detective Super Star)

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个人就能玩的“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,让你一次玩过瘾!……知名漫画家惨死家中,五位嫌疑人和死者关系密切,凶手就在这五个人当中,然而他们每个人都有不在场的证据…………虽然每件案子都只有一个真凶,但嫌疑人却有很多位,他们每个人都有杀人动机,却又各有各的不在场证明

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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下文我会谈谈社交媒体提升客户体验的三种方式:提供有价值的内容赢得客户的青睐需要时间来建立信任和忠诚度,……此外,62%的公司根本不回复客户邮件。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺

小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌

indienova.com/groups/post/103611

开放世界项目经验,熟悉《凡人修仙传》等修仙IP‌系统策划(1人 )‌负责门派系统、法宝炼制、渡劫飞升等特色玩法设计掌握……UE5蓝图逻辑搭建能力,擅长玩法原型验证‌数值策划(1人)‌构建角色属性模型、战斗公式及资源产出消耗体系精通……程序员(5名)‌岗位职责‌:负责游戏客户端和服务器的开发和维护工作

小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌(现在不要求到岗)

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开放世界项目经验,熟悉《凡人修仙传》等修仙IP‌系统策划(1人 )‌负责门派系统、法宝炼制、渡劫飞升等特色玩法设计掌握……UE5蓝图逻辑搭建能力,擅长玩法原型验证‌数值策划(1人)‌构建角色属性模型、战斗公式及资源产出消耗体系精通……程序员(5名)‌岗位职责‌:负责游戏客户端和服务器的开发和维护工作

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677

个人物我迭代了6版,修改上千次,但商店页面上线却只有1个愿望单?不!我要自救!商店上线后记。……🧠 一切的起点:川皇二度加冕带来的“灵感”轰炸川宝的第二任给了我太多素材: 谁能想到这个人,上任前突然宣布发币……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

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