CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

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试玩视频: GameJam 的过程很痛苦,作业的时候很美妙,交完了很消沉,就像贤者时间。 3.……GameShell 的系统里内置了一个编译好的 ARM 版本 NWJS 执行包,使用NWJS,理论上我们就能在……添加 nwjs 启动脚本:执行完上述命令后,掌 UI 界面的菜单里将会多出一个 mygame 的图标

腾讯游戏学院游戏扶持:MOBA手游视野受限?试试这样设计游戏摄像机

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通过抽取录屏的中间几帧,我们可以看到,摄像的抬升“抵消”了技能圈的扩散,造成了一个错觉:技能圈没有扩散……,画一个正圆,但由于技能指示器左边走的少,右边走的多,和摄像的移动对应的话,将导致摄像左边移动的速度慢……《虚荣》的游戏摄像的移动机制非常平滑,对于超长距离的技能也采用了摄像镜头偏移的机制,这里我就拿一个英雄技能来剖析是如何实现的

消逝(Departed Away)

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这并非我的本意,是父母强硬地安排了一切——一个工作狂母亲和一个畜牲父亲,这绝不是一个普通的家庭该有的样子……算了略过,言归正传,每当我想在学校一些朋友,然后….. 你知道的。你有打给我的辩护律师吗?……她在另一个境界,仅凭借无私的奉献和勤勉就可以掌控一切

落跑鸡:蛋劫行动(Chicken Run: Eggstraction)

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小鸡快跑:劫行动。发行日期:2025-10-01。潜行!爆笑!极致混乱!……勇双全的时代,需要勇双全的英雄

小组帖子:RPG_Basic(5):SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……创建一个控制摄像视图移动的控制器 obj_view,在该对象的step事件中,在每step内,摄像视图的位置缩短与人物之间的距离的……10%将该对象拖入房间,然后在房间的视图设定中,把摄像视图的跟随对象改为obj_view这样一来,摄像的移动就具有缓动的效果了

小组帖子:诺娃+怪物能量饮料

indienova.com/groups/post/2093

发起:青铜的幻想 红旗下的: 哇,诺娃! eastecho: 感觉气质很符合呢

东73(East 73 / 东73 ~ 洋红色童话)

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一个小时候的玩伴一个是好羞涩的兔子一个是爱使坏的姐姐一个是不思议的损友虽然已是高三却是嬉笑的每一天稍稍不思议的改变平凡的日子开始掀起波澜曾经熟悉的风景未曾见过的光影那么

yellow:Game Jam

indienova.com/u/yellow/blogread/29740

GAME JAM 一个人天天在indienova瞎混,趁着周末自己跟自己较较劲从头开始做一个小玩具,也来输出一点内容……在一个有着科学技术的昆虫文明B星球上,个体昆虫突然变异,夺走了科技核心与人质,主角追回科技保护星球的故事……# ---------- 2021/11/13 12:59 ----------回忆小时候去游戏厅玩的一些游戏时有一种不得不提的类型

民主游戏设计:为什么蛤蟆山没有桌子?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27979

这个矮脚桌见证了长大了的李逍遥将“木剑”给了小时候的自己,而李逍遥自己又从小时候的李逍遥那里拿到了“水灵珠……但现在这棵树仍然是挡在李逍遥和小时候的李逍遥之间的——现在的李逍遥是一个已经有着消灭赤鬼王、擒拿女飞贼……酒瓶说明了李逍遥的特殊性:他小时候不仅仅是一个小孩,还是一个已经有仙侠梦和追求自由和梦想的人

小组帖子:为什么蛤蟆山没有桌子?

indienova.com/groups/post/99922

这个矮脚桌见证了长大了的李逍遥将“木剑”给了小时候的自己,而李逍遥自己又从小时候的李逍遥那里拿到了“水灵珠……但现在这棵树仍然是挡在李逍遥和小时候的李逍遥之间的——现在的李逍遥是一个已经有着消灭赤鬼王、擒拿女飞贼……酒瓶说明了李逍遥的特殊性:他小时候不仅仅是一个小孩,还是一个已经有仙侠梦和追求自由和梦想的人

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