镜子派对(Mirror Party)

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敌军正在接近!埋伏还是突击?不惧炮火的人才能获得最后的胜利。……【扭系统】 突然出现了奇怪的东西!这是...“扭币”?……通过游玩小游戏获取扭币,消耗扭币即可在扭机里抽取收集品

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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收集&合成物品物品的大小、形状、价格、稀有度都不同。可以通过组合不同物品获得更加强大的装备。……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……这是一个卡类Roguelike游戏你可以自己收集卡组成属于自己的初始卡组然后配上不同效果的装备接着就是通关了

知识体系(20):目标规划的坐标

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钱很有用是隐性目标,不需要思考,几乎所有人都能接受,但具体有什么用,就各有各的说法了。……就跟赚钱一样,绝大多数人,都到不了问“要这么多钱有什么用”的程度,所以都不会存在“赚更多钱”这个目标会周期性变化……为什么强调“二次元卡游戏”,这个区别跟用户属性有关,二次元用户就是相对挑剔,但是对游戏的热情也较高的一群人

虚空穹牢(Vault of the Void)

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- 玩家法术和能力 - 为出牌决策添加新元素- 超过 90 种独特的手绘怪物- 6 种不同的虚空石,与卡升级组合能有……你能在每场战斗前更换你的组。不同的敌人可能需要不同的卡对策。……如果你 20 点威胁,你就需要 20 点格挡!

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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一、为什么选择回合制卡的玩法Q:很多80、90后的童年都是看着《圣斗士星矢》漫画长大的,对这个IP……非常有情感,把这个IP做成一款回合制卡手游,是出于什么考虑呢?……六、新增卡设计:提前规划,强度差异不大,强调卡组策略性Q:卡游戏很重要的一个点就是新卡加入游戏,在这点上我们项目组有什么考虑吗

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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万智的轮抽“深度”,就在于同样的可能在你昨天的组合里差得根本不值得选,而今天的组合里能成为核心关键……我们再来看看另一个随机机制的:“恶毒的召唤师”。……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以针对性地构组套来让库里的法术消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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万智的轮抽“深度”,就在于同样的可能在你昨天的组合里差得根本不值得选,而今天的组合里能成为核心关键……我们再来看看另一个随机机制的:“恶毒的召唤师”。……虽然它的结果也是随机的,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以针对性地构组套来让库里的法术消耗尽可能地高来增加恶毒的召唤师的战吼价值

星引擎 Party(Astral Party)

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她会针对最有权势的玩家展开一系列攻击,虽然打不死你,但是切记不要被其他的好朋友“补刀”哦!……(PS:小怪兽可以被打倒,至于打到后能获得什么....) 胜利条件我是整场游戏的大赢家!……在《星引擎 party》中,玩家获取星币来进行等级提升,每次等级提升所需要的星币略有不同,虽然可能一夜暴富

镜子派对(Mirror Party)

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敌军正在接近!埋伏还是突击?不惧炮火的人才能获得最后的胜利。……【扭系统】突然出现了奇怪的东西!这是...“扭币”?……通过游玩小游戏获取扭币,消耗扭币即可在扭机里抽取收集品

版本:Early Access


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