indienova.com/u/chief/blogread/190
即便每天都众多这类囚犯倒在了对方枪口之下,但仍然有不少格斗爱好者觉得自己的拳头比子弹快。……[重击]:拥有一击必杀的能力是所有格斗家所追求的终极目标,这不仅可以在最短时间内击杀敌方,同样还能保住自己的性命……[快枪手]:他们不仅“射”的快,他们换子弹的速度更快
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……在操作阶段:・你可以普通攻击、防御、发动技能、发动赋性。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
在大多数多人游戏中,移动的主角往往是人。人可以即时调整方向向任何一方进行移动而没有任何违和感。……可以看到在 Battle Bots 赛事中最常见的就是差速驱动的机器人。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
indienova.com/game/blue-blood-lagoon
拿你的自由来换就可以了。” 晓风隐藏着自己的秘密,隐身在人群中。但,历史的捉弄,令他不可能脱身
indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-hakon-bundle
◎ 普通弩箭和燃烧弩箭 — 用这些特殊弩箭当一名合格的纵火者,不过别忘了换弹。……◎ 哈肯的滑翔伞 — 这个滑翔伞可以帮助你逃离感染者或是失败的浪漫冒险
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移速过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……椭圆球的球面是镜头的的运动曲线;如下图2所示,角色身上挂载一个(或多个)镜头臂(图中的蓝色块),这些镜头臂可以在限定角度……动画资产在制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目在动画风格追求的是符合设定
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/u/lancelot/blogread/10598
你能在游戏中上传图片为角色换脸,加入自己的配音,自定人物配色,书写并分享疲惫生活中的精彩瞬间
版本:Early Access
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