indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
有趣的是,Card Crawl的价格提高到了4.99美元,这使得2019年 Google Play 的收入增加了……但在我看来,成功还有很大的障碍:F2P 手游市场获得“口碑”和用户的手段很特殊PC/主机游戏会被推荐给自认是……F2P 手游商业化广告可见度是赢家通吃的F2P 手机游戏的自然量有限(可能不会长期盈利!)
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……(商业手游就罢了),所以我没有资格一拍脑袋,认为自己的想法举世无双。……,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候
indienova.com/game/annals-of-rome--1
游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人。……更严重的是企图从其他文明手中夺取土地,这种行为是有序进行的,包括其他群体之间的冲突
indienova.com/u/zre01n/blogread/30174
Polygon链,实现零手续费售卖NFT。……综上所述,无论是投资、创作还是游玩元宇宙,都可以一定程度上获得以加密货币和NFT为主的收入,但是收入大小和盈亏因人而异……这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业的洗牌。V.
indienova.com/steam/game/2347740
中文DISCORD频道关于游戏VenusBlood GAIA国际版是一款回合制迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏……单人版GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18的必胜军团吧!
indienova.com/game/venusblood-gaia-international
VenusBlood GAIA 国际版是一款回合制迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏,同时带有视觉小说元素。……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!
indienova.com/u/adam/blogread/21126
倘若把所有塔防游戏中的敌人行动路径看作是一个几何图形,把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位的固有属性便是所有敌人的血量总和的值……,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值……,塔防游戏的核心玩法由此而来
indienova.com/groups/post/100387
发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果……策划、程序、美术均可,无论是全栈大拿还是应届小鲜肉,都非常欢迎勾搭
版本:Early Access
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