小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微详聊……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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比如职业杀手,商业间谍,化学教授等等。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……在STEAM绿光排名一路攀升,最终在获得排名第7的成绩,COG通过了steam的官方审核,获得在steam

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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(然后下一个周期,spine 就发布的新版本更新了超好用的换装 API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

(然后下一个周期,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

在Grey Eminence中,各种宗教都有其独特的机制,不过这篇日志就不展开讲了。……这条法律与奴隶有关,所以你的国家必须 将奴隶制合法化才能启用这条法律。(没了奴隶,哪来的奴隶兵嘛!)……没错,在世界编辑器,你可以用笔刷在地球仪上喷涂,实时修改国界!

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

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一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕再登录游戏……④修复了由于代码未移植到位以致某些平台仍能触碰到排行榜按钮的bug⑤修复了由于代码未移植到位以致选了职业……'召唤师'再次打开职业界面会勾选职业'战士'的bug(实际还是选的召唤师,只是显示问题)⑥修复了不自选等级战斗结算

版本:Early Access


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