地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏的回合游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处

小组帖子:游戏机制好像有点问题

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发起:bailt 回合角色能够释放技能(技能包含以下内容)-元素伤害-元素标记-个人标记技能-元素标记……(利用元素标记作为媒介造成更大伤害)【元素标记消解】元素伤害-个人标记(通过元素伤害触发个人标记的效果

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

ljy491519:开发日志1

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这是一个正在开发中的大富翁类游戏,说是正在开发,其实ui没有,动画没有,音乐没有,名字也没有。……我最先想到的是每个人一起行动,多人走到同一块地的时候价高者得。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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1 demo的方向与个人的偏好 最开始的灵感起源于推上的这个PIXELARCHIPEL正在开发的游戏THEMIND……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置

负鼠闹翻天(Pizza Possum)

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利用烟雾弹和拳击手套等各类道具躲避狗卫兵或者转移他们注意力找到狗头领的宝座,吃了头领的专属巨型披萨,抢了这家伙的王冠三次王冠流程没有被抓到……,就能解锁可口结局,戴上王冠,吓走那些狗卫兵超越自我,创造个人美味最高分往返村里各地,欣赏负鼠嬉笑怒骂写成的负鼠交响乐拼命追隔壁的猪头和大鹅……,只要追得够久,就会掉出东西给你吃尽全力,争取把村里的食物吃得干干净净

Apex 英雄:传承(Apex Legends: Legacy)

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白天,她靠走私贵重货物维生;晚上,她会在酒吧里与不法之徒和佣兵们酒。……但尽管她有得是女人、烈酒和对天空的热情,她却仍然执着于找出派父亲去冒险的那个人:他的指挥官,库本·布里斯克……但却没有杀了他。她只要知道自己有能力这么做就行了

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

动物之森:幸福之家设计师(Animal Crossing: Happy Home Designer)

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本作的游戏主题为对房屋装饰,当然,玩家能够设计的内容不仅仅是个人家庭,游戏中玩家将要参与新小镇的公共开发事业……,所以玩家还需要对城市内的学校、医院甚至是店铺进行设计

蜡笔小新 我与博士的暑假 ~没有终点的七日之旅~(Shin chan: Me and the Professor on Summer Vacation The Endless Seven-Day Journey)

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大家聚齐后一得说“我开动了”。火山食堂的特色美味佳肴也是一大亮点。……为火山食堂或镇上其他店铺送上成熟的蔬菜,还能获得零花钱哦♪帮店铺跑腿火山食堂、镇上的咖喱店还有超市一直都在收购食材……任意组合乐曲,在店铺中播放吧

版本:Early Access


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