indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
awards2020 随着国内疫情得到了有效的控制,各个行业都逐渐恢复了原有的秩序,就在今年年初国内游戏业又迎来了几波监管增强的洗礼……除了传统的游戏品类之外,这几年还有一个品类呈现飞速发展的趋势,那就是超休闲游戏。……赛区内不仅包含20w+的广告金支持,优秀的作品还将获得腾讯优量汇独代的机会,享有超千万的助推基金及20%以上流水分成
indienova.com/steam/game/1578980
[游戏特色]玩家击毁敌机可以获得钻石,钻石可以在补给站中升级主角的战机。……可升级的种类有子弹的数量,子弹的威力,激光,防护罩,大范围攻击武器等等。……不同的护卫战机有着不同的攻击方式,最多可以携带两架护卫战机。可在补给站中设置
indienova.com/steam/game/3194340
《We Are Alive》是一款合作恐怖游戏,支持至少1名玩家,最多可4人一起游戏。……游戏支持至少1名玩家,最多可4人一起游玩。……谜题 在你的旅途中,你会遇到各种各样的谜题,解开它们可以解锁新的道路,推动你继续前进
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/outbreak-island-pendulum
你是侦探霍华德·查普曼,为了调查这场事故的原因,暗中登上了海岛,现在已经无路可退,只能保住自己的性命
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/game/tank-rampage
坦克狂暴是一款一款基于团队的多人 PvP 动作游戏,您可以在小战场上与来自世界各地的玩家进行快速战斗来控制一辆坦克……打击行动用战争迷雾统治城市-您可以从战术上对敌人无法企及的敌人造成重大破坏。……主要功能 ◎ 最多 4 位玩家在线◎ 快速多汁的战斗◎ 用大炮或机关枪消灭对手◎ 几个可玩的多人游戏竞技场
indienova.com/groups/post/102188
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多
indienova.com/groups/post/102189
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)