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你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……把所有物品都买完,消耗品都用完,包裹里还剩一大堆金币,泛滥成灾,数值巨大,几千万上亿的数字展现在玩家面前……B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好!!!陷入循环
indienova.com/game/the-stretchers
ストレッチャーズ, 分手担架, 擔架拍擋。发行日期:2019-11-08。……在游戏的过程中非常考验玩家的默契性,一不小心就要上演一出分手闹剧了
indienova.com/groups/post/102699
UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务……税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后
indienova.com/game/viscerafest
问题是钱很紧张,而戒指并不便宜。……这意味着他有一支小规模的军队在保护他。但是,对于一个对付一个军团的人来说,军队算什么?
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必买,50-100分遇到技术瓶颈买,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能买新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:……推荐分数 : 40分推荐理由:笔者总结数款小游戏的制作经验后 , 发现光靠自己书写代码总结经验效率低下,在阅读前人的解决问题的经典范例时
indienova.com/game/cricket-through-the-ages
进入这款一键操作、物理引擎优异的游戏,在人类发展史与板球演变史的交织中挥拍扔球。……你可只身游玩,也可呼朋唤友,在《板球编年史》游戏中体会板球绚彩纷呈的历史沿革。……* 单人模式或与伙伴友好对抗,在六种截然不同的游戏模式中畅游
indienova.com/u/snowight/blogread/11565
Vagante的音乐,以5拍子+7拍子组成,重复,重复,重复。……(除了旋律以及和声上的些许发展还是有在变的)极简主义的音乐多爱用正常人不太熟悉的拍子组合类型,比如3+
indienova.com/steam/game/1239800
老海盗说:"往下拍,往上跳,这对你有帮助。传说上面有无数的宝藏。……老海盗说:"往下拍,往上跳,这对你有帮助。我离开酒馆时,坚定地打算找到那个神秘的岛屿。……- - - "在射击游戏中,火箭跳跃是利用爆炸性武器(最常见的是火箭发射器)的反作用力,将射手发射到空中的技术
版本:Early Access
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