羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

时光旅行者的往昔美食指南(A Time Traveller's Guide to Past Delicacies)

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一些恐龙的照片。尽可能拿走你能拿的。 这是一个实验性的故事驱动冒险。不要期望有先进的烹饪游戏玩法

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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而现在,他需要你们的帮助。……看看来自各种展会的照片,怎么会没有呢?……,让更多人明白中国独立游戏制作人是一种什么样的存在呢?

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?或者,最重要的是,为什么它是重要的?……除了视觉提示之外,列出学习的次序真正决定了玩家需要记住什么

诗 - 开发日志 #1

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为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我被自己蠢到了......总之,关于这个问题,目前还没有什么解决方法,现在已经很晚了,之后有时间再说吧

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

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现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将数转化成帧数呢……我被自己蠢到了......总之,关于这个问题,目前还没有什么解决方法,现在已经很晚了,之后有时间再说吧

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

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附近的村庄需要一位年轻而有创造力的炼金术士。……改善您的商店现在您有钱了,为什么不升级一下您的药剂店呢?你可以升级所有工具卡,提高它们的生产速度。……注意了,注意了!并不是所有事情都那么简单,当然也会有挑战。小心不要被强盗或野兽伤害

炼金术卡牌(Alchemy Deck)

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附近的村庄需要一位年轻而有创造力的炼金术士。……改善您的商店 现在您有钱了,为什么不升级一下您的药剂店呢?你可以升级所有工具卡,提高它们的生产速度。……注意了,注意了! 并不是所有事情都那么简单,当然也会有挑战。小心不要被强盗或野兽伤害

GameSide Studio:《好莱坞往事》想开去

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‘为了把电影对,他不害怕花时间。这种工匠精神,在如今变成稀罕的老古董了,现在人都不这么拍了。……他说自己很担心,未来电影行业会变成什么样子。……游戏制作者理应重视玩家的体验,但是那些不愿意深入体验游戏的用户,或许不需要太care?

动物收容所(Animal Shelter)

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别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧!……请注意,未来的主人和宠物这二者必须要有缘分才好。你的主要目标是什么?……我们给你提供了属于你自己的照相馆,在那里你可以拍摄出各种赏心悦目的照片

版本:Early Access


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