超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

小行星风暴(Beanball)

indienova.com/game/beanball

但真正的转捩点是什么?……耗尽能量,游戏结束了! 你能在小行星风暴中坚持多久?

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

3.美术更新很可惜,我中学时期我没有学画画,现在学有点来不及,但还是要努力一下,所以还是看了一下色彩方面的……用极简风格不是不好,很多gal现在都用这个,但明显地沉浸感没有实物图形来得强(有时还会出戏),玩家又不是什么热门手游的舰长……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策

TOEM - 流连忘返

indienova.com/indie-game-review/review-toem/

玩家随意的走走逛逛,了解各种小故事,再些照片,就可能获得任务,或者完成某项任务。……,还有很多可以收集的内容,比如各种小动物小昆虫什么的,所以有时候你找不到目标的时候,也可以坐下来休息一下……再进一步说,哪怕不是为了完成任务,单纯是为了一张好照片,也令人乐在其中,因为你会不断用你的相机发现这个世界中的各种小

本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

They're great.净饭:龙筋面是什么?……堂邑父:哈哈,不愧是你,一下就猜对了。堂邑父:Haha! Spot on!……\n 这种缘有一个专门的称呼,你知道是什么吗?

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪一种?……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。是哪一种?……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

这次终于筹成功了!PrioVR

indienova.com/indie-game-news/priovr-finally-got-funded/

这一次,他们卷土重来,结果一下筹够了 $75,000,真是叫人刮目相看呀。……这一次,他们卷土重来,结果一下筹够了 $75,000,真是叫人刮目相看呀

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

第二年,2018年,刚开始了不久,时间跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静的夜晚,我幻想着……:要么,离开工作,自己去闭关一下吧,总得挤出一个游戏出来,虽然我不会编程,不会美术,不会做音乐,游戏这些必需成分我都不会得差不多了……所以我不需要再多的勇气去冒险,而是让自己安乐...快乐了大半年,自己还是找不到什么,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

记录一下自己最初做游戏的想法,第一篇日志就作为自己未来的精神食粮,想放弃的时候回来看看也好......……C#,也算是完成了第一步吧(因为想做游戏学了C#,却意外打开了自己专业新世界的大门,你们猜猜我的专业是什么……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,准备考研,我是五年制的哈哈哈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)