Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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这些其实都是因为我一个人的原因导致的,比如许多系统都没有做优化,因为我一直认为开发游戏的第一步是先把流程做的够长……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为有许多内容……,实际上说的花钱,指的是花时间,现在游戏公司研发项目,巴不得一个月就内测,找一个项目进行二次开发,找几家外包公司以最快的速度出图

我不交房租!(I Pay No Rent)

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穿着拖鞋,头戴发卡的包租婆华丽丽地来到了你的面前,礼(po)貌(kou)恭(da)敬(ma)地问你房租……“究竟该怎么?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……为他们的项目助力最后一公

小组帖子:放置游戏队友招募

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本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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美术资产收工现在基本算是搞定了这个项目的所有美术,接下来就得到 Unity 里面完善它们。……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……所以我坚持提着灯,哪怕周围的矿工会嬉笑我手里的武器简陋

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

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v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目

本周 Steam 值得关注的游戏 6.7 - 6.13(下)

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故事中你将不得不调查过去发生在自己身边的一切,然而那些邪祟早已对你垂涎三尺,在每个阴暗的角落等待着你的归来……除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……一群伐木工绞尽脑汁完成任务,但却处处遇到来自大自然的挑战!

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……提到项目,不能不说一下具有纪念意义的一件事。……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

imdjs:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/u/imdjs/blogread/11357

这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改scons源码实现的,这样 可以不用每个项目都改路径…….如果你不想修改源码,也可以在你项目的SConstruct 文件修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译……dll,不知什么原因,只有我编译成release版本才解决问题.编译成release版本我直接修改

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