东方梦想曲(Touhou Fantasia)

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虽然是与原作风格高度相似的纵版 STG,但是本首次尝试使用 1080P 的全清分辨率,并运用 Unity……为此在本中可以无条件使用自动避弹功能。……虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题

苦痛之环(Ring of Pain)

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在这款充满挑战的回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……- 可解锁每日地牢,超过 40 种特殊限制条件,给你截然不同的体验- 勇闯超过 25 种特殊地牢,掠夺战利品并邂逅奇异的事物……- 50 多种生物需要你去了解和应对

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 享受逃离的快感,逃跑,躲在权威看不到的地方。◎ 咀嚼紧张:敌人随时可能再次攻击你。……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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游戏玩法非常简单,却又充满挑战性,玩家需要从地图底部在有限的时间内到达顶部。……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对。……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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需要连接网络来恢复角色包内容以及下载额外的游戏模式。……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本。……种不同的路径◎ 图库:在通关街机模式过程中解锁上百种插图◎ 极限战斗:完成线上挑战,获得独家服装(需要在线连接

远古人类(The Ancients)

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研究原始科技,因地宜,制作新的工具。见证人类的历史发展,或者创造你自己的历史。……迁往新的地区迁往地球其他地方,甚至直面最为恶劣的气候条件。无论遇到怎样的自然环境,都要努力生存

版本:Early Access


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