诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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没有想学习音乐创作的小伙伴呀来自:麋鹿 Studio_作者引语:hello 大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际……学不会怎么?……能绑各种人物怪物进引擎这是我的 B 站https://space.bilibili.com/36516330微

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

这首诗是我代故事的一个角色所写,包含了她心中最质朴的愿望。……苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中。一边读书一边工作,这个内向的少年倾心于自己的青梅竹马。……左文蕊:本地的在读高中生,与奶奶经营着自己家祖传的农庄

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

这首诗是我代故事的一个角色所写,包含了她心中最质朴的愿望。……苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中。一边读书一边工作,这个内向的少年倾心于自己的青梅竹马。……左文蕊:本地的在读高中生,与奶奶经营着自己家祖传的农庄

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

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越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

普帕高中(Pupa High School)

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如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……游戏特性: 一群高中生制作的游戏 视觉小说+Roguelike卡牌有机结合 对于高中时代的追忆

The Dream is Coming...

indienova.com/steam/game/1608980

基本上会从高中5人圈的回忆和一个非常神秘的女孩改变了吉郎的人生观的故事。……基本上会从高中5人圈的回忆和一个非常神秘的女孩改变了吉郎的人生观的故事。……- 从别的同学那里了解到一个你都没有注意到的故事!- 很多人气动漫的复活节彩蛋 !- HDRP图形!

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

一个春日(Some Spring Days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

版本:Early Access


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