青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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一、视觉特效需要为游戏性服务《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标1、玩家感觉自己很强大、获得满足感2、……三、对比和焦点将游戏以灰度模式显示能够很好的检查对比度是否与视觉的焦点以及重要程度匹配。……原视频地址:https://youtu.be/-L2JvngkkWwb站中英字幕版:https://www.bilibili.com

喵.艾玛(Miaow.Emma)

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能够显示可交互的对象 任何玩过点击式冒险游戏的人都会体会到在屏幕上反复点击鼠标寻找互动对象的挫败感。……为了减少不必要的重复点击,该游戏被设计为通过“搜索功能”直观地检查可以交互的对象的位置

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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基本上就是按照定制的规则整合资源,使其有条理的进行工作。……下方是一些状态信息,比如运行程序时的一些编译信息,帮助检查错误。……有点像用网页编辑器编辑网页后再执行检查结果那样

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

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那么显示出来就是两倍于屏幕像素的效果。2.……这个过程简单来说就是两步:1.渲染缩小后的观察区域内的内容;2.将渲染结果投屏。……最为常见的方式就是黑边来填充,通过对称填充黑边的方式来使得显示区域能够整除粗像素的尺寸

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

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感兴趣的加微信15133183066

六小将传说(Six Generals)

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阵型:貂蝉+高输出武将(步兵)+体力武将(统帅) 特点:貂蝉【红颜】使战友(步兵)出击,统帅给貂蝉体力促使……每次出击造成全体伤害阵型:袁绍(鞠义)+全部弓兵 特点:【万箭齐发(盖主)】使弓兵连射几率大幅度提高,每次出击射击2次……三、每局的战斗都是千变万化的,不同的站位就有不同的结果,可以以弱胜强,出奇制胜,没有做不到的,只有想不到的

狂怒竞速(Fury Race)

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显示你的驾驶技能,消除敌人,赢得比赛,并提升你的名声。你想成为一个道路之王吗?……特征:令人惊叹的赛车比赛;可定制的装甲车;强大的竞争对手;各种地点和极端轨道;成为道路之王

质量效应:仙女座 豪华版(Mass Effect™: Andromeda)

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化身为开路者(一支受过军事训练的探险队的领队),体验各种深度拓展与定制系统。……与你的开路者队伍对可怕的敌人和生物

版本:Early Access


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