不予播出:豪华版(Not for Broadcast: Deluxe Edition)

indienova.com/game/not-for-broadcast-deluxe-edition

在《惊悚直播秀》(2023 年 3 月 23 日发布)中帮助猎鬼人揭开一闹鬼电影工作室秘密,在《生活点滴……》中挖掘神秘新首相彼得·克莱门特那一贯声名狼籍生活,并在《时间轮回》中参与一项实况直播电视节目科学实验

那个人一定会回来:一些文章的读后感【7.1】 steam单日调查回访

indienova.com/u/longtime/blogread/37716

奇怪,我看预告,质量明明很好啊,怎么没人买。……难道恐怖游戏卖座定律消失了5,在 Steam 上购买 数独Relax 立省 10%❌ 我脸色不好看了……20在 Steam 上购买 猫老板秘密食谱 立省 10%原本看画质很好,宣发也宣发了半年,以为会不错呢

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而对于做关卡嘛,我理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物画地图设计各种城镇地下城等等……:[/b]1、了解Lua脚本编程(有Unity之类脚本编程经验亦可,但还是需要学习Lua)[我当初参与这个项目……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余怪物逻辑和各种开关了]2、一定游戏制作经验

滚动的彩带(BandRoll)

indienova.com/steam/game/2206390

多种难度选择在正确时机于平台滑动,得到高分,通过一个个关卡。每个关卡都有独特速度和挑战。……游戏方法简单你只需要按WASD或者方向键,你可以在平台上下左右移动。……-电音飞扬-摇滚浪潮-金属狂热-浪漫古典关卡编辑(敬请期待)将你最喜欢歌曲放入游戏中,然后使用菜单中关卡编辑器进行游戏

q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

有一天上班时候,我无意在网站上看到了COCOS2D引擎,看了下介绍,是游戏开发引擎。……在此,很多开发者一定会问,那你美术怎么解决?……经再三决定我想辞职,全身心投入游戏开发制作中

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……索性进入第一关自己玩了会,随便建了房子,种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮岩石星球看着很带感……,心里一下就激动了,我要就是这种感觉,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地

无有时代:2021算是停滞不前吗

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有时我恍惚还觉得是20或19,不敢相信这是21。……怎么跟我印象中不太一样。……即demo剧情),他一眼就看穿情节都是即兴写的(我至今没想明白他怎么看穿),接着推荐我去读剧本写作书籍

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

怎么跟我印象中不太一样。……即 demo 剧情),他一眼就看穿情节都是即兴写的(我至今没想明白他怎么看穿),接着推荐我去读剧本写作书籍……只要世界不毁灭),还有就是我害怕,我害怕真全职创作那一天,自己会做得不那么好,效率不如人意,到那时就没有工作或学业这些借口了

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

开始正式策划文档,基本每一项都对过了。……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰描述出来整个游戏样子。小组成员都搬到了工作室。……同时应该意识大众的人其实没有专业思维,或者只在乎直观,易懂东西

WesleyWeatherly:2022-04-07 开发者不必去百度独立游戏吧发帖了,会被删

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656

后来,我在帖子1楼不内容,在2-7楼贴出我游戏截图和内容介绍,发出1小时后,还是被吧务人工删除了……游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述是玩家在星际游弋 ,停泊在各个星球夜店里,……所以我觉得做一个玩转酒吧小游戏,覆盖这些人群,能帮助很多人

版本:Early Access


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