yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/u/yishalee/blogread/3645

比如我要改变视野位置,上边那种效果如果step事件就会出现一些绘图有位置偏移。……).但是明显只有当objsprite和目标sprite子图数目相等正常播放,因为spriteimage_index……验证方法:我一个图像只有1帧obj在draw事件播放另一个4帧动画sprite,那么动画就定格了

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/groups/post/1502

比如我要改变视野位置,上边那种效果如果step事件就会出现一些绘图有位置偏移。……).但是明显只有当objsprite和目标sprite子图数目相等正常播放,因为spriteimage_index……验证方法:我一个图像只有1帧obj在draw事件播放另一个4帧动画sprite,那么动画就定格了

小组帖子:LD52 a farmer and his fields, bound together

indienova.com/groups/post/102210

虽然晚了数日发现indienova有这样社群但,欢迎互评!……玩家在小麦丰收季节扮演前去收割农民,而游戏会在玩家厌倦了这种生活或年老死亡时结束。……蛋壳狗: 简单有效并能带出信息游戏 耕哭 deimos: @蛋壳狗#1 <3

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-2/

问题 3在原方案基础上,多做了 1 关,并且设定为通关一次后,再次通关可以玩到这个额外关卡。……这也是证明游戏有效信息度并不完全等于可玩性例子。……这就是“有效信息度”定义里的有效意义:一份信息,通过机制,转化为对可玩性有意义信息后,才能称为有效信息

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

值得一提是,本作配音声优阵容豪华来形容也不为过,有《凉宫春日忧郁》中凉宫春日CV平野绫、《新世纪福音战士……,推开一扇又一扇监禁之门,她慢慢看清这个世界。……这叫物尽其,所以在其位者不谋其政东西,对游戏设计者和玩家都是多余,玩家不会要不仅没用还限制自己自由东西

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章夹层当中,生存系统不是我们原创内容……从0.30开始,RPG纪元真正进入到它主题...(转发自:原日志地址)

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

我真正听说过有这款游戏时候,是在半年前,看一位解说视频,觉得这游戏好玩。……那时候,他们是搞了一个全DLC1.5折优惠,我入手。怎么说呢?……对了,还有就是第一世界银行的隐藏金库,这个很麻烦,需要至少三个大佬才能完成,最后一个是萌新

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章夹层当中,生存系统不是我们原创内容……从0.30开始,RPG纪元真正进入到它主题...

独立游戏音乐人访谈——何美臻

indienova.com/indie-game-news/interview-with-hemeizhen/

如果简短的话来形容你音乐特色,你会怎样介绍呢?……,但游戏音乐做好了也很难,你想啊,假设你在这个场景待很久,那么音乐一定要做有意思,听着不累,玩家不会觉得……,或者Email等,无论在天南海北都一样可以有效的合作

烤肉串模拟器(Kebab Chefs! - Restaurant Simulator)

indienova.com/steam/game/1001270

烹饪美味食物,各种食谱填满你菜单,招待顾客,成为镇上最大烤肉串餐厅◆ 你不会因为工作量一点帮助而拒绝……您可以与您朋友或社区中其他厨师分享您旅程,让您业务比以往任何时候都更有效率!……现在是时候在酒吧喝点冰镇饮料放松一下了! 和你朋友出去玩,听音乐,玩游戏!

版本:Early Access


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