indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37352
还记得攒了半年的金条终于买下那把梦寐以求的炼狱时的手抖吗?……是攻城时明知道冲进去就是死,还是一群人嗷嗷叫着往里压的傻气;是打了一晚上啥也没爆,还能跟队友嘻嘻哈哈吹牛到天亮的快乐……趁着这次9月28号25周年庆,回来把没冲上去的武器再点一次,把当年没打过的BOSS组队刷一遍
indienova.com/steam/game/437160
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家在该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……,家长苦于生计无力教育,互联网的不好风气,你老师想说扭转趋势,把那个素质弄上来,真没那么容易,学校承担了太多不该承担的职责了
indienova.com/steam/game/1606000
在这个凯尔特-埃及式的开放世界幻想中,您将扮演一名药剂师,踏上拯救祖母的旅程。……力量将会是你的。在这个凯尔特-埃及式的开放世界幻想中,您将扮演一名药剂师,踏上拯救祖母的旅程。……发现新的力量。成为德鲁伊、巫师或药剂师。救人为病人做药
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
但我一直没有这个习惯,在出社会的十年里,我基本都是把想法、设计和技术总结写在私密的笔记上。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……(酒馆3成稿+临时UI的设计)完稿后把UI也顺手设计了,当然,都是临时的
indienova.com/steam/game/596240
Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛药和纷争。……它需要它在老派幻想射手的根源,添加流氓的元素,如程序水平,项目和人格的津贴,以及永久的死亡。……无论你走到哪里,你都会面对不死的怪物,陷阱和锁定的通道,只能靠自己和你的设备在试验中生存
indienova.com/steam/game/1245230
开发:上海薇染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和人打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。……7)当你残血的时候要小心了,那些猥琐的小人一定会优先来杀你……8)木制机关可以把你推向很远,可以用来赶路甚至有时候能救你一命
indienova.com/steam/game/3089130
雇佣新员工,扩大规模,享受百货公司的成长。这是一款第一人称模拟游戏,你将经营一家百货公司。……商店流程与头部品牌签订合同,用游戏内的电脑订购新产品,拆开包装,将产品放入你的商店,并为你的产品设定价格……在商店中设定产品价格时考虑市场价格,让客户满意。产品请确保你的客户在商店中能找到他们想要的商品
版本:Early Access
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