Nova-2N7SZc:裁决、屠龙、麻痹戒指?25年,传奇什么最值钱?

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还记得攒了半年金条终于买下那梦寐以求炼狱时手抖吗?……是攻城时明知道冲进去就是死,还是一群嗷嗷叫着往里压傻气;是打了一晚上啥也没爆,还能跟队友嘻嘻哈哈吹牛到天亮快乐……趁着这次9月28号25周年庆,回来没冲上去武器再点一次,当年没打过BOSS组队刷一遍

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺人的视角出发,既强调在循环日常中应对变化挑战,也褒扬在变化挑战中对于责任坚守……不过,当前关卡知识和经验,往往辅佐后续解谜,好似在自然学习做菜过程。……各地都有干货铺子,经过时偶尔闻到家味道/图:网络五2014 年 2 月某个午后,妮巴独坐在露台摇椅上歇息

无有时代:2021算是停滞不前吗

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上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里中学生口吻很真实……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……,家长苦于生计无力教育,互联网不好风气,你老师想说扭转趋势,那个素质上来,真没那么容易,学校承担了太多不该承担职责了

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里中学生口吻很真实……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……,家长苦于生计无力教育,互联网不好风气,你老师想说扭转趋势,那个素质上来,真没那么容易,学校承担了太多不该承担职责了

Q'Redux(Q'Redux)

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在这个凯尔特-埃及式开放世界幻想中,您将扮演一名药剂师,踏上拯救祖母旅程。……力量将会是你。在这个凯尔特-埃及式开放世界幻想中,您将扮演一名药剂师,踏上拯救祖母旅程。……发现新力量。成为德鲁伊、巫师或药剂师。救人为病人做

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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但我一直没有这个习惯,在出社会十年里,我基本都是想法、设计和技术总结写在私密笔记上。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……(酒馆3成稿+临时UI设计)完稿后UI也顺手设计了,当然,都是临时

天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

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Apocryph是一个古老幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛和纷争。……它需要它在老派幻想射手根源,添加流氓元素,如程序水平,项目和人格津贴,以及永久死亡。……无论你走到哪里,你都会面对不死怪物,陷阱和锁定通道,只能靠自己和你设备在试验中生存

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。……7)当你残血时候要小心了,那些猥琐小人一定会优先来杀你……8)木制机关可以你推向很远,可以用来赶路甚至有时候救你一命

时尚梦想家(Retail Company Simulator)

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雇佣新员工,扩大规模,享受百货公司成长。这是一款第一称模拟游戏,你将经营一家百货公司。……商店流程与头部品牌签订合同,用游戏内电脑订购新产品,拆开包装,将产品放入你商店,并为你产品设定价格……在商店中设定产品价格时考虑市场价格,让客户满意。产品请确保你客户在商店中找到他们想要商品

版本:Early Access


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