《怪谈》开发记录(03 - 04)

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之前一直在写剧情大纲也没时间,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下……但是当玩家用第一走动时,视野就会有种狭窄感觉。……查了一下资料,大概是说第一称游戏比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第二是赚钱:神里一句话:“只有一种病叫穷病”。……还有就是《以撒结合》用高度可玩性和roguelike机制,构造一个射击游戏。……所以我准备三个东西结合一下,就是《弦结合世界》︿( ̄︶ ̄)︿(懒得起名了)不能再说了,再说就被抄袭了

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果事情,就是玻璃效果搞出来了,车上挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,有木有!……后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件功能性与是否脱落……下周也开始场景搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来场景模型包,心疼钱包

大象当主角的“塞尔达传说”

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和机器(Mekani)混居国度。……不过,我大概也只对它美术风格和萌萌神象感兴趣了——这完全是我个人偏好问题,我知道游戏创作不易,只是希望有时候不要总是在一个圈子里兜来兜去的……,好感都没了

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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看了很多地方也还不清楚是哪里的问题,这就是不专业原因嘛魂淡!……(此处灵魂画湿淫笑-_,-)小怪,嘿嘿嘿,你怪在哪里咧,快出来给老子看看啊!……1、更新角色动画资源(自带抖动,只能再手动修正了orz。。。)

平衡 97.261/100(Balance 97.261/100)

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一个充满耐心的人,用自己的的双手调整他所见到这个世界。欢迎查看完整版!……你可以:地砖旋转至正确角度。凌乱书籍垂直堆好。美术馆里画作摆正。……本游戏也支持多人模式,一控制一个手,希望你与你伙伴能达到同步率100%

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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“再见桑切斯博士”是一款两合作恐怖游戏。……桑切斯博士是著名教授和科学家,但他生了无可救病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新学生。……游戏简介两人中成功从一间房间里逃了出来(“逃犯”),并开始探索大宅

垃圾游戏

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你买它除了占你电脑内存、浪费你时间、浪费你金钱。……我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人……但是这都没有关系,你脑子 通关。但是当你通关之后,你会发现你脑子都变差了

你幺舅子:我的大叔游戏的Steam页面终于弄好!

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剩下就是完善游戏了~ 经过一个多月努力,终于店面搞定。独立游戏真的很累~啥都要自觉。……下面是我之前写好关于游戏一些简介介绍。……每个叔叔都有多个结局,可以解锁很多...图。有些特殊需要在剧情中触发对应道具才能解锁

土豆兄弟(Brotato)

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仅有 Brotato 一个人大难不死,他是唯一一颗能够同时扛起 6 武器马铃薯。……- 武器预设为自动开火同时需要靠手动瞄准- 节奏快速(每场不满 30 分钟)- 有一拖拉库角色让你整出满意打法……20~90 秒,想办法在这段期间内多杀一点敌人并生存下来- 搜集素材获得经验值,并在每波敌袭间隔去商店点道具吧

版本:Early Access


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