DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

必得成就和错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列的,而不是各自分类摆放的。……试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……其他的错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”

超级连击男:粉碎版(Super ComboMan: Smash Edition)

indienova.com/steam/game/468650

帮助斯特拉格斯与名为兜兜的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗。……他是一个拥有着很克的梭鱼状头顶鼓包,身穿夏威夷衬衫,吃着巧克力曲奇饼干,挎着一个能说话的腰包(对的,……帮助斯特拉格斯与名为兜兜的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗

基调节奏(Backbeat)

indienova.com/steam/game/1585730

是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试,却始终未找到能与自己产生共鸣的音乐——直到她感受到克的魔力……Tormenta.Multilinear time-based environment puzzles 多线、倒带的节奏解谜……7位克大师现场演奏出20首音乐基调,为游戏中的动态音乐提供了模板

基调节奏(Backbeat)

indienova.com/game/backbeat

是一名很有抱负的贝斯手,她经历了一次又一次的面试,却始终未找到能与自己产生共鸣的音乐——直到她感受到克的魔力……◎ 多线、倒带的节奏解谜◎ 根据你选择的移动路径创造出自己的歌曲◎ 凭借实时的即兴乐队规则与技巧获取更高的分数……7 位克大师现场演奏出 20 首音乐基调,为游戏中的动态音乐提供了模板

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

刚刚在TapTap上线了一款消除游戏《萌宠消消乐》,链接再这里一下https://www.taptap.com……这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以每个句子开始的三个单词……不过就这个手柄式MOBA,定点技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

发起:键盘喵 刚刚在TapTap上线了一款消除游戏《萌宠消消乐》,链接再这里一下https://www.taptap.com……这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

版本:Early Access


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