小组帖子:LD44# Debugger

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高强度工作制下,每个程序员命都是资本家手里财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码命又是程序员手里财产……在这个游戏,我们neta了一个996工作制程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……每天九点下班后,记得去一去公司健身房和售货机哦,可以用多余体力当作currency来获取强化,也可以拿一天的工资来买点补给

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物……狼人可以随心所欲变型,一共有 5 种形态:Homid(也就是人类型态,Human)、Lupus(狼型

汉堡大战(Heavy Burger)

indienova.com/steam/game/922250

人群呐喊助威声下连续击打敌人。……控制角色《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理Roonie帮助下将硬币存入银行

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(二)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4295

在这个游戏,我们把飞机和子弹分别放在两个图层,这样子弹就会从飞机下面飞出来(虽然低像素画质下看不出来……先按照第一节方法,创建子弹精灵、对象,注意精灵原点放在子弹中间,与飞机一致。……,属于图层 BulletLayer,位置是飞机上方18像素

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个小游戏上solo……有段时间一直考虑是否削弱这个无脑攻击选项,后来决定还是保留下来。……游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于一步一步和精灵搭建起信息连接

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

像是dota、军团战争这种大热图以一般人水平肯定是短期内做不出来,但是你发挥自己游戏,像是我本身开发原因……,war3可以跑酷、可以打小怪兽、可以听演唱会,但是你最重要抓住玩家喜好那个“点”。……,就是不加班能接外包情况下,忙活几个月也没这个赚钱来快、来多,但是房贷的压力让我保持理智,还是乖乖先研究明白

战神觉醒-战神传奇

indienova.com/steam/game/1520890

盛大正版授权,超高品质保证还原传世经典核心玩法,同时再现传世特殊数值高伤,多倍升级百倍爆率万倍伤害,战斗要的就是爽……【超爽挂机 流水刷怪】无需繁琐操作,解放双手。……他们是你刷怪PK大助力,团战中你还能变身成多位战将,直接使用战将绝技!

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

但是,亚麻厂今年一整年拿到纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市又一单合同,老银行也遇到了资金问题。……要是下一个轮到他们该怎么?……与各种建筑交朋友,应对周围不断变化世界时,每栋建筑都有着自己渴望,希望和恐惧

汉堡大战(Johnny Turbo's Arcade: Heavy Burger)

indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-heavy-burger

人群呐喊助威声下连续击打敌人。……控制角色《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理 Roonie 帮助下将硬币存入银行

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

另外,虽然现在门槛比较高,但是整个大数据运用,包括自助投放,还有Marketing API建设……,关于未来微小游戏买量情况您怎么看?……另外在整个投放和买量方面,聚焦在数据化、智能化投放,而不是传统的人力堆集型投放,这个过程中会容易找到比较好方向

版本:Early Access


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