indienova.com/game/sakura-forest-girls
出生在同一个村庄的她们过着平淡的日常,并且发誓要永远在一起。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……为了找到科可,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是被当做人肉椅子)——可玛雅真的值得相信吗?
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/groups/post/101309
可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位……基础储备很重要 能帮你解决温饱问题以及职业发展问题,这样才能进入更深层次的研究 Neptun3: 用过
indienova.com/steam/game/494840
你要照顾他们的身心健康,因为如果水手饿着肚子、疲惫不堪或是士气低落,那你连遭遇战都没有胜算。……如果船员士气低落,和他们打打牌或播放附近无线台的音乐可稳定军心。……证明你的管理才能,利索地为你的军官分配工作以提高效率
indienova.com/groups/post/102188
2.为什么要找主美合伙人?……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……,2个月维护周期,而且要保证这个游戏的所有美术资源都是美术的个人作品
indienova.com/groups/post/102189
2.为什么要找主美合伙人?……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……,2个月维护周期,而且要保证这个游戏的所有美术资源都是美术的个人作品
indienova.com/groups/post/100646
广州相对来说要便宜一些,却没多少人?你们选择去深圳的原因是什么?……坂田这边单间一个月700-800都有。广州不熟悉什么情况
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术
indienova.com/steam/game/364240
footage and action camera clips.Effects (NEW since v1.5.0……Hero 3, GoPro Hero 3+, GoPro Hero 4, Sony HDR-AS100V,……Drift HD Ghost, SJCAM SJ4000 & SJ 5000, DJI Phantom
indienova.com/game/underspace
你的飞船你做主60 多种飞船供你驾驶、涂装和改造,500 多件装备供你挑选。……各有各的精彩攫取小行星宝贵的资源,生产科技产品,充分利用,换取收入。……要孤军奋战还是携手共进?浩瀚星河,任你选择
版本:Early Access
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