indienova.com/u/gugating/blogread/31021
最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关的华夏文化知识……最喜爱的文字之一:西夏文《文海》
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
理想情况下,开发者会在谈判中确保协议里明确了具体的指标。……但是,在 Voyer 经手的合同里也有42%的比例,是发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成……,独立工作室仍然举步维艰
indienova.com/u/kimtang
认证:i7 Studios 独立游戏工作室 微信:Kim
indienova.com/groups/post/29253
目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作。……不过3D美术工作量很少,需求一位2D场景原画经验丰富的美术童鞋,可以线上合作的哈!
indienova.com/groups/post/29252
目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作。……不过3D美术工作量很少,需求一位2D场景原画经验丰富的美术童鞋,可以线上合作的哈!
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目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作。……不过3D美术工作量很少,需求一位2D场景原画经验丰富的美术童鞋,可以线上合作的哈!
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目前在制作的是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做的!……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作。……不过3D美术工作量很少,需求一位2D场景原画经验丰富的美术童鞋,可以线上合作的哈!
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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
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专注核心玩法创新,专注“小而美”的良心游戏工作室。 微信:FANCY
版本:Early Access
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