indienova.com/groups/post/32773
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……因为本作打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在查缺补漏和润色文字中。……因为本作打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
玩法机制(★★★☆☆)如果你此前尝试过 ATLUS 旗下其他作品,那么《灵魂骇客2》的玩法机制还是非常好理解的……首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
各位大家好!感谢来到SanTD的开发直播贴。……我们会一直保持这个项目的独立游戏特质,无论从频繁更新开发进度到绝不氪金的保证,希望有一天能够在steam上为世人证明国产独立游戏的实力……路线图我们现在在做的事情是:策划:写开发直播贴呢!
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
因为我本职不是游戏行业,所以需要先下载好软件和看看Unity教程,才能不拖队友后腿。……10点半的时候,主程发来了exe文件,我一鼓作气的录了试玩视频GGJ2022作品《遗忘之镜》 (bilibili.com……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action
本作完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合制策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时制与回合制完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
但今天写这篇文章并非是来聊盗版的。能看到这里的诸君想必也很清楚盗版这个概念以及其影响。……不然曾经的那些破解游戏该如何是好?……哇,绝世神作,殿堂级作品,秒杀一切3A。还能讲道理嘛。政治正确也要有基本法对不对,不能这样乱捧啊
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
海外MOD每月赚两万刀是怎样做到大家好,游戏开发者和Mod制作者们!……Y轴代表每月收入,X轴则表示付费会员的数量。……Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功的Mod制作者现在可能不会每月更新他们的作品
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
个人第一次开发尝试制作游戏 记录写开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你可弄了几个收费插件的啦!)……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P
版本:Early Access
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