indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……同时,由于技术的突破,给产品带来了更多的拓展空间
indienova.com/game/coffin-of-ashes
《灰烬之棺》是画师Ladomu使用RPG Maker制作的悬疑解谜游戏。……随着不断的探索,她发现了很多难以用常识解释的异状。……在这座被灰烬笼罩着的洋馆的背后,究竟隐藏着怎样的真相? 为了再一次重逢,黛莉与朋友许下了诺言
indienova.com/groups/post/45284
只要追求过梦想,无论最终成功与失败,如果能为后人指明方向,也就算没有遗憾了。……希望给没有过如此经验的,而想要开发独立游戏的人一些指向灯,不要再走这些歪路。……想聊一些市场分析,也就是选题方面的内容,这个对于我这样一个游戏还没有发售游戏的制作人来说,经验毫无参考价值
indienova.com/game/survival-simulator--1
你也可以建造小房子,在小房子里面舒舒服服待着,不用担心敌对生物的骚扰。……冬天来临了会变得非常冷,这时候温室大棚就派上用场了,一年四季都能在里面种植庄稼!……带上夜视仪,漆黑的夜晚将不再可怕;拿上激光枪,没有人可以阻挡你的征程!
indienova.com/game/dead-cells-the-bad-seed
我们已经在一年多的时间里发布了许多《死亡细胞》的免费更新内容,这款付费 DLC 是为了给这样的更新模式提供支持……,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保 Motion Twin 开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话
版本:Early Access
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