indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……然而你会发现,头发的前后关系似乎有点奇怪
indienova.com/steam/game/2597460
异常情绪回收组是一款类rogue回合制游戏。……这个游戏里,有非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……(部分敌人的设计会有轻微的猎奇和血腥,请确保自己能接受)游戏交流QQ群:533082423
indienova.com/history/1124
游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……和原版的《神话时代》一样,有希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量和获得恩宠的方法……基础单位有三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说
indienova.com/game/baten-kaitos-origins
WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制,……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过和玩家进行交涉,他们有可能会拿自己手中的马格纳斯和玩家所持的卡牌进行交换
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……所有接下来是NE、E和SE。……只有NE和E方向上的
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、……此外,还可以藉由在线排行榜和全世界的玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代的名作
indienova.com/game/tales-of-a-spymaster
背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合制战略,充满威胁和机遇。……◎ 建议君主攻击、防守捍卫、改善关系、并重新安置定居者。◎ 有超过 200 个地点遍布。……做出正确的选择取决于你,何时应勇敢地突袭并攻击你的敌人,何时应谨慎行事,加强防御或支持外交关系
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
版本:Early Access
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