Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的那么闪耀?……我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……然而你会发现,头发的前后关系似乎有点奇怪

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的那么闪耀?……我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……然而你会发现,头发的前后关系似乎有点奇怪

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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参加令人兴奋的 1v1 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……你能够找到它们

异常情绪回收组

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异常情绪回收组是一款类rogue回合游戏。……这个游戏里,非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够?……(部分敌人的设计会有轻微的猎奇血腥,请确保自己能接受)游戏交流QQ群:533082423

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……原版的《神话时代》一样,希腊、埃及北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量获得恩宠的方法……基础单位三种类型——人类、英雄神话单位,后两者是历史文明的神话人物或生物的神话传说

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过玩家进行交涉,他们可能会拿自己手中的马格纳斯玩家所持的卡牌进行交换

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

最后一个顶点(v3,译注)边界桥梁的中点是相同的颜色。……所有接下来是NE、ESE。……只有NEE方向上的

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人、……此外,还可以藉由在线排行榜全世界的玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代的名作

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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背景设置在在充满威胁机遇的虚拟虚构的世界中设置回合战略,充满威胁机遇。……◎ 建议君主攻击、防守捍卫、改善关系、并重新安置定居者。◎ 超过 200 个地点遍布。……做出正确的选择取决于你,何时应勇敢地突袭并攻击你的敌人,何时应谨慎行事,加强防御或支持外交关系

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考

版本:Early Access


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