CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……其中13,都是由试玩了游戏的粉丝/网友提议的,觉得不错,所以决定参照修改了!……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……(转发自:原日志地址

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……(转发自:原日志地址

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……如果两人梦想方向不一致,那对他而言帮你做事也不过是在打工罢了。……(转发自:原日志地址

农耕的呼唤:一起(Call of Farming : Together)

indienova.com/steam/game/2715390

大厅服务器大厅服务器可以在线托管,帮助玩家找到彼此并连接到游戏,而不是直接通过 IP 地址连接。……(锄地、灌溉、播种种植植物)食物烹饪近战和远程攻击产品耐用性食品腐败变质储物盒(胸部)家养动物(……定制的操作比赛时钟,昼夜循环游戏内聊天艺术动画角色(男性女性)动画动物(牛、羊、鸡、猪、鹿、熊、松鼠

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos

Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……(转发自:原日志地址) gyaoshi: 接下来是一致性衣服

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

结合最好的 DeFRaG 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

警察模拟器:巡警 - 紧凑型警车(Police Simulator: Patrol Officers - Compact Police Vehicle DLC)

indienova.com/game/police-simulator-patrol-officers-compact-police-vehicle-dlc

这款紧凑型警用执法车辆经授权可在公园狭窄街道上行驶,让你在 Brighton 各处快速移动,确保人们始终遵守法律秩序……由于车身小巧可爱,它也给该市旅游带来了绝佳的拍照机会!

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站:http://www.qiyiaudio.com地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)