CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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、整合及选曲等所有内容的金子昌晃(Masaaki Kaneko)老师,为大家分享其中的声音设计细节。……因此,在制作语音素材,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外)连射音效的制作方法……除了在本身的样本素材增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分

LateRacer:开发进度2019/8/1

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基本80%的人物立绘已经完工,剩下目前还没什么头绪的关卡boss,还有前作女主许小姐的新立绘。……不过其实这次为了以备不时之需,其实所有角色我都至少画了半身立绘(有的角色全身进度比我想象的慢很多。……这样实际开始动工剧情可能就得推到9月以后,而我一作也差不多是同样在9月间正式结束素材准备开始进行剧情制作

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……新增亮点阶梯式教学,单独辅导帮助Demo成型。为求职就业做好扎实准备。……/混录音/后期处理/中间件/引擎配置等,对音频框架等音乐及音效相关技能,对新的音频技术较为敏感,曾在腾讯和

增强 V.G. Saturn 致敬精选辑(Advanced V.G.: Saturn Tribute)

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运用所有可用的技巧来击败你的对手吧!……◆ 什么《ADVANCED V.G.》?……《V.G.》一款最早于 1993 年在 PC 发行的格斗游戏系列

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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处于现在,你操作方块的生成、移动、消除,会完全同步到未来中,而与传送门不同的,你可以将未来的方块通过时间传送门带回到现在……Mel的难度建立在逻辑谜题而并非操作,它合理地利用了原作中所有元素,新加入了物质分解网、水灭火等简单易懂的内容……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

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帮助 Viki 处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……,不知怎么走到了一个壮观、风景如画的农场,那里的生活很无聊:可以看到磨坊在旋转,拖拉机在田野里嗡嗡作响……帮助 Viki 找到这些逼真图片所有差异并解开谜团!

snowight:《The Messenger》的音乐

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http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……可以做简单的,时长小于等于特殊音效片段的,滤波处理。3. 两者并用

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……这个版本在最终测试,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……针对这些问题,我们的下个版本目标基本在两个方向进行,一个支撑经营目标感的相关系统的添加,另一个对藏得比较深的内部逻辑进行更直接的可视化表达

《死神来了》:这一次成为命运掌控者

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然而它的攻击范围也是有限的这种在虚幻与现实之间徘徊的场景,营造出一种宛如《红楼梦》中甄士隐所说的“假作真真亦……因此,玩家在第一次接触,很有可能无法发现所有能够制造意外的工具,很大程度上主动增加了玩家的重玩和探索的欲望……但我相信,制作组让我们亲自在游戏中制造意外,实际上是希望让我们再了解了意外发生的原理之后,能够注意生活中那些常常忽视的危险

如何让美术开发更高效?《单程票》分享

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如何将三维渲染的画面变成二维的背景,同时还能保证多人工作能够使画面背景统一,我们面对的新问题。……渲染出的图在色彩已经比较接近卡通效果,还需要进一步处理。……4个人,一位负责统筹风格的非常厉害的主美,还有一个身高一米八的程序妹子,以及一位既会程序实现又包揽了所有视频制作的老先生

版本:Early Access


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