凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-1-城镇攻占与掠夺

indienova.com/u/gaonankai/blogread/28178

、业务逻辑运行和销毁事件类型很清晰地表示了该城镇当前所处的状态,默认被击破城镇进入破城状态,此时该城镇建筑例如客栈……这里有一个比较有意思设计是,如果进攻者攻破了一座城镇,未选择任何操作并直接离开,城镇依然处于破城状态……【掠夺&占领&探索】 正如前文图片中展示那样,作者目前为城镇设计了四种状态,其中破城对应守军被击败后的

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

感谢各位对我一期有关“时间回溯”视频支持,是你们让我感觉到了我这个有用。……打开,新建一个 Action Map,然后我们需要在 Actions 添加上需要响应动作,并绑定想要键位……不过可以看到,这样带来一个问题,生成出来玩家无论是位置还是其它什么初始状态都是一致

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

《镜之美人》是一款三消战斗养成美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵冒险者,但是此时却有一堆风情万种美女们对你虎视眈眈……,该怎么才好呢?……完成关卡可提升自身能力!击败敌人将解锁画廊里的精美CG!

黎明杀机:异形(Dead by Daylight - Alien Chapter Pack)

indienova.com/steam/game/2515990

异形本能当你钩住逃生者时,暂时显示最远处逃生者气场。显示气场期间,该逃生者陷入浑然不觉状态。……如果杀手破坏装有陷阱木板,陷阱爆炸并令杀手暂时减速。轻盈猫步健康状态下,你奔跑时不会发出脚步声。……快速动作,该技能进入短暂冷却。疲劳时无法使用该技能

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……注意你子弹数量,换弹癌让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态……我就会处于一种轻松的状态你有什么开发经验呢?

毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

indienova.com/game/bunny-eureka

给毛毛兔建一个世外桃源 植物可以生长毛毛兔从最近水井取水浇灌植物。……每个工厂产出数量,显示在工厂门口数字牌。……毛毛兔健康值工作数小时,毛毛兔很疲倦。需要食物和休息才能恢复

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏solo……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……——游戏目前有60+精灵,4只精灵同时在场获得一个精灵羁绊

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29872

所以潮水般负面评价将会对团队状态造成严重影响,甚至决定团队生死。三、什么导致了口碑崩塌?……所以怎么,这里有五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏核心玩法,更要重视问题。……每一个大版本更新,我们都会每搜集所有媒体平台上反馈和意见,比如贴吧、群、游戏社区、甚至百度和微博搜索关键字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)