indienova.com/groups/post/102437
各方面均在稳步推进中,团队大多数为年轻人,氛围很好并且方向明确目前有一位线上兼职合作的资深程序,需要一位能全职线下的……能够主动以项目、团队长期视角考虑并解决问题,制作与优化各类可能所需工具6.……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970微信
indienova.com/groups/post/102438
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indienova.com/steam/game/1139800
关注我们想要及时的了解到《一字不落》最新的情况吗?……欢迎关注我们新浪微博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:870707497
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧。……——午休时间没啥进度21:03今晚不知道能推进到多少。——PS每日一崩……内存太小的原因吗?
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作」利用随意伸缩的绳子的反动力,可以爬上高处或者利用摇摆跳跃至对岸……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计……:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya
indienova.com/game/umihara-kawase-bazooka
中加上了“BaZooKa”利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的“橡皮圈动作”利用随意伸缩的绳子的反动力,可以爬上高处或者利用摇摆跳跃至对岸……制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏信、凑 亜美加-Minat's
indienova.com/groups/post/102291
我们的程序员有一直在抽空做,但是进度方面会相对而言慢一些,如果有更多程序员加入的话我们的demo也能更快完成……,在完成后我们会开启众筹,期待各位玩家能游玩我们的作品,如果能给出些建议的话那就非常感谢了。……积累了很多的项目案例网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微信
版本:Early Access
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