indienova.com/game/kairai-kiniki
道具 游戏中存在一些强大的道具,可以用来对付傀儡。道具散落在地板上,也可以用材料制作
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说,其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……在未来,我打算将LunaSDK打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台
indienova.com/game/bus-simulator-16
多人游戏模式你认为公交车司机是孤独的吗?在《巴士模拟器 16》中不是这样的!……他们赚到的钱可以用来扩大你的共享公司,从而为优化你所在城市的公共交通做出贡献。……特点- 13 辆逼真的巴士:2 门巴士、3 门巴士和铰接式巴士
indienova.com/groups/post/100048
注重面部细节特征,颜色可以用更重的饱和度和对比度显得更鲜明一些3.……有背着大魔法书的设定吗,雨伞型法杖的设定可能更出挑4.……如果是潮湿状态头发还会这么蓬松吗 应该是那种黏着的感觉吧
indienova.com/game/soulcalibur-v
Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展
indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……而且steam玩家就真的会喜欢你的游戏吗?是这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/game/vampire-the-masquerade-coteries-of-new-york-deluxe-edition
一路上,你将遇到多位非玩家角色——其他吸血鬼、薄血族、食尸鬼、人类……完成各类任务,在卡玛利拉与无政府主义者之间的残酷斗争中考验自己的人性……你们有意扩展 Coteries of New York 的游戏世界吗?……游戏支持手柄吗?当然!你可以用鼠标键盘或者手柄游玩 PC 版游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)