indienova.com/u/shalu/blogread/14616
并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……自己在笔记本上写下备注表,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率。……数据填写完毕经过测试,一个模块就大致完成了
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/game/lanrenxiuxianchuan2--game
只需要轻松的点几下鼠标,就可以体验从凡胎肉身,飞升成仙的游戏过程,解放你的双手,不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,……,提供了完善的内容编辑器,只要有想法就可以制作属于自己的 MOD 入坑警告!!!……游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题
indienova.com/steam/game/989000
点击输入对话框,填写内容,按下回车键发送消息。……可能它会帮助你愈合心理作用,比如不敢在现实上与人之间碰面交流
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30560
像素美术自学的第一周结束了对自己的进度比较失望,这是一个充满了沮丧的一周的收尾,我仅产出了一幅草图,一幅修都不想修的废稿……Tiled使用Tiled和SuperTiled插件可以将TMX文件快速转化为可使用的Unity地图"理论上"……像素贴图(有法线贴图,不知道是否有其他贴图),针对这一风格获得普遍好评,确实很炫酷角色像素图像,挂在面片上.
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
填写下面的代码//-------blinking textblink_speed=1;press_start……添加alarm0,填写下面代码press_start=!……alarm[0]=room_speed*blink_speed;然后是画字的代码,添加Draw GUI事件,填写下面的代码
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……Figure6‑1未扰动网格 vs. 扰动网格强度为5 的扰动值看起来有点大
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
它由“核子猴”的七人学生团队制作,花费了课余的八个月时间完成。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1499
LastPass Premium(一年使用权) 限新用户使用Windows/Mac/Linux激活【管理密码、自动填写……、强化密码等,可以自动帮你填写你自己都记不住的随机生成的强化密码】CyberGhost VPN(一年使用权
版本:Early Access
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