小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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发起:MILLIDIA 我一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出制作这款《命运挽歌》的作品。……减慢了开发进度...制作这款游戏已经花费了2万多,而且目前为止没有一丝盈利

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

杉果娘:独自过情人节的我为何染上了合作游戏依赖症?

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>>>合作游戏还处于符合主流市场的“黄金时代”?……《喋血复仇》制作组 Turtle Rock的创始人之一、《求生之路》系列的制作人Mike Booth,……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

会员:Angelopoulos

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一个bilibili的视频作者,这是我的视频主页:https://space.bilibili.com

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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对于微小游戏的看法有人说2018年小游戏的一年,我没什么意见。……日后的计划当然继续制作游戏!不得不说制作游戏很开心!……下一个游戏我已经开始出原型了,打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏

网络复合体(Cyber Complex)

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网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……你能掌握网络复合体

Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

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大家好,我 Leo Li。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

美食梦物语 (Cafeteria Nipponica)(Cafeteria Nipponica)

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培养优秀的店员制作美味的料理,让大家都一饱口福吧。还可经营多家店铺,一款可玩性十足的经营类游戏。……开发者主页,记得关注哦♪

版本:Early Access


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