indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
主要是育成系统的数值还没有仔细设计,这个我打算在完善探险系统的第一个关卡后再说。……战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势
indienova.com/game/super-robot-wars-v
超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本作单部完结的原创故事
indienova.com/steam/game/1368260
开发:V. Chuvilin 。《黑暗农场》是一款RPG游戏。 您必须照顾好想要杀死您的花园。……给你的花园床浇水。保护自己。我曾经是个战士。 战斗和击败巨大的敌人。 但是我累了。 我只想退休。……享受简单的生活,做一个简单的人。 但是出了点问题。这就是我的生活 《黑暗农场》是一款RPG游戏
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……此外,在评委很多的情况,我不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏的?……,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一作游戏成功了,积累了经验与财富,再扩大生产,自然能做出更精良的游戏
indienova.com/u/1744264423/blogread/26034
我是无双咸鱼,一个热爱独立游戏面向开发者的鉴赏家,我从今年的五月一日开始做鉴赏家,目前是在整理Steam……待会儿我还会发布自己今日的个人推荐游戏,个人推荐部分每天推荐当日新游中我觉得较为新颖、反常规的若干款Indie……2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合制战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续作已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……》续作可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年的B社来讲可不是一步好棋
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
我认为本作另一个出色的设计是动态地图系统,整个世界在规则演算下不断变化,这点在“沙盒模式”中尤为明显。……>>>总结我认为《部落与弯刀》手游版是一款合格的移植作,在维持原作剧情内容和开放世界动作玩法的基础上……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
indienova.com/u/asukalin/blogread/20762
时光流逝……现在我已经通关《归于尘土》了。问我本作怎么样?……(“我被期待要怎么做”)阶段2:习俗与制度定向(“我要如何才能实现”)阶段3:原则与社会契约定向(“我怎样做才是正确的……看附近地形,无论怎么做都不可能跳进墙的对面吧
版本:Early Access
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