轨道之下(UnderRail)

indienova.com/game/underrail

《轨道之下》是一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项和炼成功能,有巨大地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统影响,基础能力决定角色核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

主要是育成系统数值还没有仔细设计,这个打算在完善探险系统第一个关卡后再说。……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

indienova.com/game/super-robot-wars-v

超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新海域(Voyage)──” 本是超级机器人大战 25 周年纪念作品第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结原创故事

黑暗农场(Dark Farm)

indienova.com/steam/game/1368260

开发:V. Chuvilin 。《黑暗农场》是一款RPG游戏。 您必须照顾好想要杀死您花园。……给你花园床浇水。保护自己。曾经是个战士。 战斗和击败巨大敌人。 但是累了。 只想退休。……享受简单生活,做一个简单的人。 但是出了点问题。这就是我的生活 《黑暗农场》是一款RPG游戏

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前的我在大学时不会有这样想法……此外,在评委很多情况,不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏?……,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一游戏成功了,积累了经验与财富,再扩大生产,自然能做出更精良游戏

无双咸鱼:6.1新游名单汇总

indienova.com/u/1744264423/blogread/26034

是无双咸鱼,一个热爱独立游戏面向开发者鉴赏家,从今年五月一日开始做鉴赏家,目前是在整理Steam……待会儿还会发布自己今日个人推荐游戏,个人推荐部分每天推荐当日新游中觉得较为新颖、反常规若干款Indie……2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后非常不错作品

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

《特别版》问题尚能通过成熟汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用补丁怎么办?……如今,《塞尔达传说:荒野之息》已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……》续可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年B社来讲可不是一步好棋

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31120

认为本另一个出色设计是动态地图系统,整个世界在规则演算下不断变化,这点在“沙盒模式”中尤为明显。……>>>总结认为《部落与弯刀》手游版是一款合格移植,在维持原作剧情内容和开放世界动作玩法基础上……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断和无氪金系统保证了游戏纯粹可玩性

归于尘土:为了能在未来再次绽放

indienova.com/indie-game-review/return-to-dust-to-bloom-again/

时光流逝……现在已经通关《归于尘土》了。问我本作怎么样?……(“被期待要怎么做”)阶段 2:习俗与制度定向(“要如何才能实现”)阶段 3:原则与社会契约定向(……看附近地形,无论怎么做都不可能跳进墙对面吧

方程:归于尘土:为了能在未来再次绽放

indienova.com/u/asukalin/blogread/20762

时光流逝……现在已经通关《归于尘土》了。问我本作怎么样?……(“被期待要怎么做”)阶段2:习俗与制度定向(“要如何才能实现”)阶段3:原则与社会契约定向(“怎样做才是正确……看附近地形,无论怎么做都不可能跳进墙对面吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)