blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

2/24 - 3/19 角色控制器及技能制作 unity编辑器拓展角色控制器纯物理有些太沙雕了,于是在参考……v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……wiki/Inverse_kinematics一些记录,离实用性还有一些距离,过程相当痛苦,不过这可能就是组件快乐的地方

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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自从Sakura Gamer的故事发生已经过去了一年。……喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大的成功。……是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美,她的疑虑更加深重了

波普档案(BoppFiles)

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恶魔究竟是从哪里来,他的目的是什么,而库珀的最后结局会是什么” 当然,这个游戏不会这么简单的,不过需要注意……这个游戏并不算是恐怖游戏,是悬疑解谜游戏,有一些心理恐怖元素 游戏特性: 循环 类八番出口 开发团队: 阿鹿的alu - 制作

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

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II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……中的战斗服,两款均为 $900

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】说好的BOSS色稿还是鸽了?那就用原型实录来弥补吧!

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上周好像有提到说会出BOSS“中国厨师”的色稿,不过由于原画的复杂程度和我们制作人的高要求,这周,我宣布……第二招:三段式切割,晚餐哪里跑!……2、第二阶段:BOSS的外壳被打落了,核心暴露在外,此时攻击收效甚微,连续躲避技能趁他虚弱状态再进行一个反击吧

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

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之前我的作息是起床先完善一下设计内容,再做unity里的配置工作,晚上再撸美术资源,抽时间下载一些免版权音频资源……因为游戏已经完成了基础的制作,作为游戏的制作人,我现在又有了一些新的任务,比如现在在这里日志,对外联系……说了这么多,其实就是想让更多的玩家与人才参与到我们的制作之中,帮我们制作一些美术资源,(能让我每天腾出点时间学习别的东西

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

SAO Utils

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配置迁移如果想从其他版本迁移应用配置,可在 Steam 启动选项中运行 “启动配置工具”

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


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