小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

ink.magicoder.org/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下ink支持插入音频?……逊狼: @冷宏昱#1 inky 最新版是支持,不过也就能用

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

indienova.com/game/delores-a-thimbleweed-park-mini-adventure

自她离开已过去多年,银莲公园似乎完全没变...... 但真是这样?……自德洛莉丝离开已过去多年,银莲公园似乎完全没变...... 但真是这样?……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里现成艺术来创作新谜团

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手发现playmaker……可能这种想法来源于“100块钱买东西一比1块钱买东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

失落天堂(Paradise Lost)

indienova.com/game/paradise-lost--2

世界灰烬中,会诞生一个新世界?……地球最后故事扮演一个 12 岁孩子,他在核战后废土游荡时发现了一个神秘纳粹地堡。……他会在那里找到所寻找东西?他能面对所遭受损失

凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

indienova.com/steam/game/2485170

"凶星:歼灭"是一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……你任务是消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性……此外,在end-gaming中引入了类Rogue-like元素,让你在战斗中可以更灵活地搭配策略

凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

indienova.com/game/vicious-star-kill-all

“凶星:歼灭”是一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……你任务是消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性……此外,在 end-gaming 中引入了类 Rogue-like 元素,让你在战斗中可以更灵活地搭配策略

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……稍微有一些硬核向玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己极限,一边完成丰富收集元素吧!

VPER:用像素涂鸦占领地球

indienova.com/indie-game-news/vper/

Reddit Place ?……几乎那些看似「天马行空」想法都能用 Mapbox 实现出来。……未来我们希望上线 Galley 存放大家作品~

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……IncrSat 意思时当一个 Pass 渲染完成,对参考值 +1

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里3d模型不能用啊……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染模型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)