弹珠伙伴(Ball Partner)

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一款回合弹珠战斗游戏。……这个技能的元素属性,克制,这个怪兽的元素属性时,伤害翻倍。……这个怪兽的元素属性,抵抗,这个技能的元素属性时,伤害削弱

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……客化的关键词是选择,寻找自己最喜欢的或自己认为最优化的组合。……设计师给玩家开放的内容足够“底层”的时候,那就是它越接近创造和艺术的时候

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感 踩着过去失败的自己

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?……独守承诺的守墓人 面对冒险者,他们是力量可怖的守墓人,但作为“人”他们也有着自己的故事

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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Equal 表示参考值与缓冲值相等时才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……IncrSat 意思时一个 Pass 渲染完成后,对参考值 +1。……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示参考值与缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……IncrSat 意思时一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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沙... 该学会... 自己... 迈出前进的步伐了...”“不... 灵梦...……我不太想去思考这个问题......闭上眼,想让自己的思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去的一幕幕.

Heroes Raid

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突击自己或与朋友一起进入以故事为中心的突袭。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

版本:Early Access


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