小组帖子:Global Game Jam 2020 主题公布!

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发起:virmint GGJ2020主题:Repair 三: 我参加了

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

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最近沉迷这个游:wtfgame.moecat.cn做了点同人图。……题图画稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 就没尾巴,所以当时没考虑加,不过要做动画的话果然还是加上更萌

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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变身系统《天堂》特色之一,玩家可通过各种类型变身提升属性/图片:《台湾网游回忆录:游戏橘子与天堂……台版《黑暗之光》实体光盘/图片:露天市集网华义国际成立于 1993 年,公司成立初衷设计商用软件……23

小组帖子:Rogue回合制策略《深入龙巢》登陆新品节,欢迎试玩!

indienova.com/groups/post/102659

感谢~steam商店:https://store.steampowered.com/app/2407160……/_/这是一款带有轻度Rogue回合制策略游戏。……带上不同种族英雄伙伴,闯入充满怪物龙巢,提升英雄以及运用策略,一次次战胜恶龙...

和平缔造者:光辉王女 - 美术设定集(Peacemaker: Glorious Princess - Official Artbook)

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《和平缔造者:光辉王女》美术设定集内容(约70):概念美术──角色在视觉开发中演变开发者的话──

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 three.js 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……,在这个例子中,我放了粒子图片和 indienova Logo 图片在里面;将我们必然会用到 three.js……上 JavaScriptCore,在 Android 上 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

indienova.com/indie-game-news/continuous-tapping-the-tutor-code-of-video-games/

《看门狗 2》中,玩家卡出场景之外/图片:3dm事实上,如果想有效传达故事层面的意识形态,电子游戏的话语过程在引导和遮蔽象征界强制性路线时就必须干净……2012 年版,第 173-174 。……

纸飞机的呼唤(The Call of Paper Plane)

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让放飞思绪化身为纸飞机,开启一场未知之旅;远离喧闹城市,前往青翠山林,飞过蜿蜒河流,远方海岸又有什么样冒险和风景在等着你呢……风格 游戏场景为铅笔画风格,每个场景都是画册里的图画,玩家需要通过完成旅行来解锁画册中内容和奖励……多样音效 场景中部件都加上了音效,当玩家靠近时可以听见鸟鸣、人声,增加沉浸式体验

外星贸易公司:年鉴包(Offworld Trading Company: Almanac)

indienova.com/game/offworld-trading-company-almanac

这本 91 页的年鉴包含: 由顶级玩家 Zultar 和 Cubit 提供详细策略指南。……行星地质学家 Kirby Runyon 报道,他讨论了游戏发生每个区域,以及它们现实生活特征如何影响游戏地图设计……,他讨论了游戏灵感以及游戏每项功能如何帮助实现为玩家创造独特体验目标

快到碗里来(Never BreakUp)

indienova.com/steam/game/1111650

由于steam平台BUG导致不能在商店直接购买,可点击下面链接进行购买临时购买入口:https://……不管吞下对方吐到陷阱,还是用绳索拦路甚至破坏机关,目标只有一个,胜利!……fall flat)里的爬墙大法,好吧,《快到碗里来》一样可以满足你,吼吼哈嘿,飞檐走壁!

版本:Early Access


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