微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

正在做个人项目希望找到设计师,音效师一同开发。 微:Moshi!i

The Collage Atlas:画笔写就的立体绘本

indienova.com/indie-game-news/the-collage-atlas-news/

The Collage Atlas像是他先前自发行的绘本的一次拓展,是一本读者参与其中的立体故事书。……场景的巧妙切换,消解和浮现,一翻开之中,这本书仿佛有了生命。……生命中莫可名状的情绪被捕捉起来,通过他的笔触收纳进黑白插画

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,独立游戏推动自己的,往往只有爱好。……提前做好游戏的宣发,可能只是放出一个概念,放出几张截图,收获很多玩家的反馈,也避免了盲目的开发

斯泰拉和盖勒:信仰的考验(StellaGale: The Trials Of Faith)

indienova.com/game/stellagale-the-trials-of-faith

在街头长大,迷失了方向,Stella 在战斗中逐渐熟练起来,她的弟弟也熟练地使用锻刀。……就算对面的战士还不够厉害,那竞技场也充满了危险的陷阱,就等着 Stella 放松警惕!……即使是最厉害的战士也不能保证自己绝对获胜,我们有多种模式的练习和挑战,这将使你成为真正的冠军!

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

前言如果你像我一样…………那么买书之前都会看看第一。如果我觉得第一很不错,我大概就会喜欢整本书。……除了这个,我还发现有的作者喜欢把专业人士或者名人对他们书的积极评价印在第一:这本书的第一教给我的内容比我从过去……怎么?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

玩家打开它们吗?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?玩家是如何区分这些区别的?……你打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格的每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现的样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672

原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题) 2021-11-02 视频地址﹕https://www.bilibili.com……/video/BV1mL4y1i7cs/展示内容﹕标题框架及UI1)游戏开始、读取存檔、删除存檔 2……)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询读取 (Loading

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

我们的主角「蛾仔」莫斯·库比刚升了职,就突然在大公司开始了冒险,在「最终裁决」到来之前,拯救(或毁灭……但这一切发生在巨大的公司,你所见到的“敌虫”和 NPC 也并非是传统意义上的魔幻或奇幻的形象,而是苦命的打工仔……因此,从角色到场景刻画,甚至战斗系统的设计,都充满了特别的“昆虫”和“职场”的混合气息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)