古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……因为对于单机游戏来说,手游玩家喜欢并需要在多次游戏中进行一种“积累”,这种积累可以是能力上的,也可以是资源上的……可以说这是游戏的另一种玩法:玩家需要在限定时间内尽可能地通过更多层地牢,而大秘境中地牢的构成与普通地牢完全不同,攻略规则也有区别

街霸 V(Street Fighter V)

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全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-GaugeEX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……每个地图都会带来新的危险机遇。管理好各种资源以在长途跋涉中保持健康理智

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机科技音乐的沙质星球上

重装机兵瓦尔肯 2(Assault Suits Valken 2)

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在这种情况下,欧亚联邦环太平洋地区的美国这两个世界超级大国,急于开发月球军事基地。……随着采矿资源、武器布置太空殖民地的许多争端的发生,环太平洋美国的英雄们穿上他们的 AS 117 突击服……本采用全 3D 引擎制作,融合了回合策略、射击与机甲研发等要素,机甲各部分设定详尽,可自定义机甲模块组合

索尼克 起源(Sonic Origins)

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以系列原点的“索尼克”为首,本中收录“索尼克 2”、“索尼克 CD”、“索尼克 3&纳克鲁斯”。……在“纪念模式”中,将会取消生命的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……另外,还能使用索尼克以外的角色,如塔尔斯纳克鲁斯来享受游戏!

WinLinGaming:Insurgency 叛乱2: 画质对游戏的影响

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由New world interactive 开发,原本是一个成功的半条命2模组,独立后以廉价优势不错的平衡型……或许这也是为什么即将发行的续会采用流行的unreal engine 4。……希望这些可以在续《叛乱:沙暴》(官译)中得到改进。祝大家开心一整天!

武志(Wu zhi)

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虚灵之地又分为两类:控制型和非控制型。控制型:泛指已经沦陷的人族故土,危险度较高的区域。……最后简单介绍一下《武志》的战斗系统: (45度像素,走格子策略回合战斗)为了体现东方武学灵法的一攻一守……,此消彼长的特点,并在战斗中赋予玩家去制定策略取得胜利,所以经典的策略回合战斗成为了武志的战斗表现方式

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

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подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……赫拉克勒斯梅格拉平静地生活,但好景不长,战神阿瑞斯打破了这一切。……赫拉克勒斯必须让海拉斯的孩子重归冥府,破坏魔法容器的源头,在本中一举击败阿瑞斯的邪恶计划

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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游戏在随机生成的地图(Roguelike要素)中以回合进行,角色,地图敌人的设计都非常精良,游戏内容十分丰富……深度的自定义系统:根据你所选择的间谍,道具,增幅破解程序,每一次潜入体验都会有所不同。……PC 版本有兴趣的读者也可以先尝试本的 PC 版本

版本:Early Access


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