WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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位子两种,一种是沙发,最低消费1800元,另一种是散座,散座无最低消费,挺良心的。……舞池只有一些自顾自跳舞的人,难道这些就是人们常说的气氛组。……到底酒吧为什么把音乐声那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

stack:微信小游戏可视化开发工具

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事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……另外辅助性行为,包括循环滚动,闪烁,抖动,遮罩,炮塔,弹出等。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……然后用于作物生长,角色舒适度检查等等.那么这周没有什么太多的实质进度的话,我正好来仔细说说之前自己觉得比较有特色的麦子的……对了再看一下贴图:嗯贴图就是这么简单,另外你也许会说,这不就是不考虑光照的默认unlit shader的效果,

超级诱惑 2(Super Seducer 2)

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在这一期的十个场景,我们的主角理查德也将继续手把手教你如何撩妹: 1.老板与秘书 办公室恋情有些危险……你办法让她对你另眼相待? 4.约会软件 打开手中的陌陌,开启另一扇大门吧!……6.一夜情 在你饥渴难耐的时候要如何找到另一位同样想法的异性呢?

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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一种稻花香说丰年,听取人生经验的感觉。……全身心的投入一件事,非得看这个事多少价值。……我一说个人实现重要还会有人跳出来喊不对,那搞纯艺术就是做社会实现。。非得聊什么是成功

小组帖子:XXX

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目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 缺人吗 加我微……Feiyin0405 呵呵: 缺程序员吗?……加我微wxid_xt615y2scoci22

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

小组帖子:谁的梦想照进你的虚拟现实?

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但是也能证明关注的人群还真是熙熙攘攘。……但是我们已经学会了如何创造内容了?……烽火连城(indienova 的宿主)正式开工一个月了,这段时间的感悟倒是颇多

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏很多疑问。……Q:都8102年了,游戏画质怎么那么差?

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

版本:Early Access


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