希罗之书:序章(希罗之书:序章(The Book Of Hiro - Prologue))

indienova.com/steam/game/2533740

前往正式版添加心愿单吧!……游戏发生在一本奇妙的书中,每个章节都有独立的立体地图和不同的线索之物。……创新的视觉错位找图玩法,通过移动视角方向、点击等操作来找寻画面中隐藏的“钥匙”图案,每一个解谜都能推进剧情的发展,感受不一样的游戏体验和视觉冲击

Magicians' Legacy: Prologue

indienova.com/steam/game/1448520

魔术师遗产是一种经典的回合奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法的奥秘,并将生命带回矮人王国。……•在对话中观察您的选择:每个答案都会影响竞选的命运•对抗数十种敌人:野兽,人,亡灵,元素和机械生物•改善营地以接受增援和学习新法术……•升级英雄,找到神器,选择战斗技能和战术•享受美丽的幻想世界和回合策略的技巧

18层

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本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……,不一样的恐怖体验,时刻紧绷你的神经,未知带来的恐惧

生活(What a life)(What a life)

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游戏的世界固定,但是局部地图内容会随机生成,玩家的每一次世界探索经历都会不一样。……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激的感觉。……各个平台的版本可能不一样,玩法及游戏系统也会相应变化

海港物语(Havendock)

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招募新的定居者 - 管理任务和生产,让每个人都快乐和健康。 一艘船,发现地平线上若隐若现的岛屿

弹弓大战(Slingshot Battle)

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4 种角色,小鸡、幽灵、法师、战士,每个角色玩法各不一样

无眠夜曲(无眠夜曲)

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独立无限流回合 RPG!用突击步枪对抗魔法师!亦或是用武道功法轰碎机甲!……每个世界都有多线剧情!每条剧情都会获得不同的奖励!并可能影响玩家在未来节点上的命运。……每个 NPC 都可以互动/击杀,不同的互动方式也将带来不同的命运!

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

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这个游戏的战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……作为战斗的参考,感觉里面的一些打斗的概念可以融合进来,例如添加距离的概念,不同距离对应的指令和技能也不一样……委托则会进入到我们的探险系统,所以基本上每个委托都是一次冒险,整个游戏的委托数不会太多,但是委托有时效性

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……,包括美国、俄罗斯、中国或朝鲜等 ◎ 毁灭性超级武器 - 建造十二个先进的火箭,如三叉戟和沙皇火箭,每个联盟都独一无二……全新场景,包括夜间照明、凹凸贴图、高清选项和仅适于PC的星群画面 ◎ 快节奏策略游戏玩法 - 完成先发人的每个回合需要半小时至一个小时

版本:Early Access


总页数:50


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