indienova.com/game/the-game-of-the-playful
开发:深蓝制作组。发行:深蓝制作组。发行日期:2020-07-16。……\以上划掉 (实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,……立绘部分是外包给画师制作~我们的目标是——恋爱要甜!
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/steam/game/1017060
主要功能: - 在你眼前发展的程序性行星。 - 程序环境也随着进化时间而变化。……- 程序相机,将始终为您提供美妙的景色。 - 优化CPU / GPU资源消耗。感谢程序着色器。……假防病毒报告:不幸的是,Steam商店中的大多数壁纸都遭受了一些反病毒报告的虚假报道,这些报告“可能”
indienova.com/game/gundam-breaker-4-deluxe-edition
) 可供任意搭配,制作出我流高达模型。……还能变更高达模型的涂装,添加旧化、战损等加工设定。……我流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧
indienova.com/u/derost
我擅长发行、策划以及程序。正在制作一款横版跳跃跑酷类游戏,结合时下流行元素
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
版本:Early Access
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