千水:杂谈B

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我答他:你一想我说没有才华,但事实上,是没有作品。……SLG的没落,大概是必然,我认为其根源是游戏节奏过慢,玩法设计今天非常单一。……买断是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期我們出的是滅世……

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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刚才和莎拉一起到了以前莎拉的家! 我们想寻找Sara在被领养前丢失的记忆。……嘤,但是找起来太复杂,想快点想和sara一起去旅行。 总之..你能可以帮助我们找找吗?……(其实不也没关系) 嗯... 请帮帮我!!!! Features◎ 在游戏里有视觉小说和谜团

魔鬼看守人(Poltergeist Watcher)

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独特的不同游戏 Poltergeist Watcher 结合隐藏物品游戏、正念谜题和心理恐怖类型的元素……受到了邪典超自然电影的启发,这款游戏将让你深陷于一个古宅的阴森氛围,该古宅被骚灵活动吞噬

Deemo:求求了!来个原画吧!求求了!

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程序,开始缺美术! 前一整子有好心程序员老哥过来找我,愿意和我一起合作做做看游戏,感激!……这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话好听,爱了爱了,终于到了这个时候,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……求求

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

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但是在动画阶段,一个较强的对比可能会破坏形状的flow,在做的时候特别注意这一点。……//因为角色本身尺寸非常小,但是希望场景有一的细节,所以实际上场景比例相对大一点。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

小组帖子:荐书《梦之囚徒》

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发起:方程 以“给我的游戏取材”为借口到处书的过程中,我偶然发现一套叫《梦之囚徒》的法国漫画,很纯正一部元漫画……丛书第一册《起源》第23页最后一格,主角读到了《起源》这部漫画的第27页。太有趣!……在机核找到了关于这套书和作者的介绍:https://www.gcores.com/articles/121427

版本:Early Access


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