Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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居民生活受到的影响是不同的,所有这些差异都会体现在他们的台词上,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界是有一真实度的……《如龙 7》在这一点上也有很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到证件的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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居民生活受到的影响是不同的,所有这些差异都会体现在他们的台词上,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界是有一真实度的……《如龙 7》在这一点上也有很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到证件的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……但我在玩的 DQ11 就是用 UE4 做回合,而且做得很好

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……关于骰子: 你的每一选择,都将交由命(tou)运(zi)去判决。……预计会有 3 章节,多条分支。目前序章部分的文本量就已经超过了十万字,近百选项,两条剧情线

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……8性格各异、能力不同的角色一同冒险。……在旅途中,一些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一的操作技巧才能顺利通过

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……1.千浔之下的第一阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;2.UI也会替换到维多利亚黄金时代风格的UI。……V0.15 加入第一可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……不过,当前版本暂时无法使用皮肤,但开发商承诺会在游戏发售后1月内更新开放皮肤使用功能。  

离奇咨询热线(奇天烈相談ダイヤル)

indienova.com/steam/game/2901310

相談員のアナタは、資料と相談者の話をらし合わせて矛盾を探し、相談者の悩みが怪異の仕業かそうでないかを……《ランダムで決する人物と相談内容》相談者・相談対象の怪異・相談内容はすべてランダムで決される。……《難易度を自由に設可能》今作では限時間の長さやライフの最大値、メモ機能の自動化・手動化などをプレイヤー

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

版本:Early Access


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