taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的类似……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

小组帖子:鸟山明大师漫改游戏《沙漠乐园》序幕 SAND LAND 玩派实机演示

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就算只拿游戏来看,我也发自内心地觉得这真的一款非常令人满意的动作 RPG!……增加许多的机器设计、丰富的自订选项,以及背景设计等等,真不愧专家的品味及坚持,一可以让人既期待又兴奋不已地游玩……(转发自:原日志地址

小组帖子:鸟山明大师漫改游戏《沙漠乐园》序幕 SAND LAND 玩派实机演示

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就算只拿游戏来看,我也发自内心地觉得这真的一款非常令人满意的动作 RPG!……增加许多的机器设计、丰富的自订选项,以及背景设计等等,真不愧专家的品味及坚持,一可以让人既期待又兴奋不已地游玩……(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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相反,通过讨论引出的一些更具拓展性的问题:塞尔达组为什么要创造三角法则?……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 5 月 10 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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~加上这份菲勒大婶给的特制香料煮上十分钟就能大功告成啦滴答滴答(时钟声)男孩:(吸溜)这味道,我简直天才……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……序章《梦中的回忆与崭新的开始》完(转发自:原日志地址

进化(Evolve Stage 2)

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◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大的武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈的游戏体验。……无论诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存的关键

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……本作是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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……画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在挺满意的?……女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事奇幻世界的大冒险。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

版本:Early Access


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