杉果娘:杉果日报:《辐射5》“文件夹”只做了一页,新3D马力欧遥遥无期

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1.宫本茂表示:任天堂将以全新方式探索 3D 马力欧新作2.贝塞斯达表示《辐射5》已经做好了一纸的设定……10周年回顾上,B社掌门人陶德·霍华德在接受 IGN采访时透露道,目前工作室已经为《辐射5》制作了“一纸……好价限量,手最快的玩家才能买到心仪的作品!

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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(一)“毒”立游戏三页是我 nova 上认识的,因为他刚好也在厦门,便约他出来聊了聊。……至于那些在聊的发行和投资方,“我都没敢再和他们说话”三半开玩笑的说。……然后因为资金的问题,三又出来找起了游戏行业的工作

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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(一)“毒”立游戏三页是我nova上认识的,因为他刚好也在厦门,便约他出来聊了聊。……至于那些在聊的发行和投资方,“我都没敢再和他们说话”三半开玩笑的说。……然后因为资金的问题,三又出来找起了游戏行业的工作

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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6.伊恩·博格斯特,周芳芳译:《玩的就是规则》,中信出版集团,2018 年,第 173 。7.……同上,第 108 。……13.同上,第 89-91

怪异的梦(Weird Dreams)

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游戏的背景故事由鲁伯特·古德温(Rupert Goodwins)撰写的一本64的中篇小说(共19章……,原因她对其他恶魔犯下了某些罪行。……在麻醉剂的作用下,他又做了一个梦,这可能他的最后一个梦

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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需求*倍数*效率推论:成就不能带来快乐---------达成成就的过程,即满足需求的过程带来快乐(过程要重点设计的地方……隐藏目标较多,同时会有促进玩家间交流的作用,甚至出攻略本赚钱(日式风格)EX:黑暗之魂大众化游戏(手游,游……:暂时无法解锁的宝箱 / 各种图鉴 需求满足方式的情感体验分析:1)收集碎片:情感体验波动幅度不大(

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/groups/post/1641

需求*倍数*效率推论:成就不能带来快乐---------达成成就的过程,即满足需求的过程带来快乐(过程要重点设计的地方……隐藏目标较多,同时会有促进玩家间交流的作用,甚至出攻略本赚钱(日式风格)EX:黑暗之魂大众化游戏(手游,游……:暂时无法解锁的宝箱 / 各种图鉴 需求满足方式的情感体验分析:1)收集碎片:情感体验波动幅度不大(

taomee:《赛尔号》2022年费精灵首曝:“至序圣华”元旦降临

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近日,《赛尔号》游官方项目组曝光了2022年新一期的年费精灵“至序圣华”,并公布了相关PV视频。……近日,《赛尔号》游官方项目组曝光了2022年新一期的年费精灵“至序圣华”,并公布了相关PV视频。……此外, 20年同为女性年费精灵“启灵元神”的成功,也很有可能官方本次在进行角色设定时综合考虑的因素之一

创伤(Trauma)

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借助于非传统的故事,游戏所表达的内容更加有深度,你能探究清楚这之后的真相吗?

Little Nightmares II Digital Content Bundle

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包含Tarsier Studios美术团队绘制的草稿、美术图以及定稿,充满《小小梦魇2》诞生轨迹的56美术书

版本:Early Access


总页数:50


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